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Tours d'as

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    Un grand classique de la cartomagie : les quatre As sont clairement placés sur la table et recouverts chacun de trois autres cartes. L'un après l'autre, les As disparaissent des trois paquets, et se rassemblent sous le quatrième As. Un véritable miracle à couper le souffle ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Un grand classique de la magie des cartes. Les quatre As sont mis de côté. Une carte est librement choisie, et perdue dans le jeu. Un des As se retourne mystérieusement face en bas parmi les autres faces en l’air : c’est l’As de la couleur de la carte choisie ! Mais quand on retourne cet As face en l’air, il s’est transformé et c’est maintenant la carte choisie qui est visible ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Le protocole "exact" du principe "Collector" tel qu'il a été enseigné à Dominique par Derek Dingle est ici scrupuleusement respecté, à savoir : - Les quatre As sont placés de côté faces en l'air au début du tour. - Trois cartes sont choisies, et sont perdues dans le jeu. - Les quatre As sont posés sur le jeu. - Et sans mélange ou autre manipulation supplémentaire, les As "collectent" les cartes choisies, c'est-à-dire que ces dernières se retrouvent intercalées faces en bas entre les quatre As faces en l'air ! Dominique Duvivier nous propose ici une version de « Collector perso », mais dans cette variante, il a prédit les cartes choisies ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Un Ace Assembly « direct »… avec un climax tout à fait surprenant ! Les quatre As sont posés en rang sur la table. Trois cartes quelconques sont montrées, et placées sur l’As Leader. Instantanément, on montre que les As se sont regroupés avec cet As leader… et quand on pose ces As sur la table, on voit un Roi… les trois autres cartes sont alors retournées faces en l’air pour révéler un carré de rois : il n’y a plus ni As, ni cartes quelconques ! Et cerise sur le gâteau, ces quatre rois se retransforment instantanément en quatre As ! Et tout est donné à l’examen… un véritable miracle ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    La particularité de cette version de McDonald Aces est que toutes les cartes sont montrées faces ET dos. Mc Donald Aces est un grand classique de la cartomagie : les quatre As sont placés sur la table et recouverts chacun de trois autres cartes. L'un après l'autre, les As disparaissent des trois paquets, et se rassemblent sous le quatrième As. Mais à la fin, les As disparaissent du paquet leader et se retrouvent sous leur paquet d’origine ! Vous pouvez acheter : - un jeu de cartes normal en cliquant ici. - des cartes double face à l’unité en cliquant ici. - des cartes double dos à l’unité en cliquant ici. - des pastilles adhésives repositionnables en cliquant ici.  
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    Un scénario tout à fait original pour présenter la routine des « As gangsters ». Le magicien montre plusieurs méthodes pour faire choisir une carte, et plusieurs manières de les perdre dans le jeu. Malgré cela, il retrouve les cartes une par une. Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Une carte est choisie par un spectateur. Le magicien se saisit alors de quelques cartes qu’il avait mises de côté avant de commencer le tour ; ces cartes vont lui servir à établir une espèce de portrait-robot de la carte du spectateur : ce sont les quatre As, qu’il montre un à un. Ces As vont dans un premier temps déterminer la « couleur » de la carte (par exemple Pique », puis la valeur de la carte (par exemple Valet), puisque l’As en question se transforme en la carte choisie. En finale, les As se transforment toutes en quatre Valet de Pique ! Vous pouvez acheter : - un jeu de cartes normal en cliquant ici. - des cartes à l’unité en cliquant ici.  
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    Un grand classique de la cartomagie : les quatre As sont placés sur la table et recouverts chacun de trois autres cartes. L'un après l'autre, les As disparaissent des trois paquets, et se rassemblent sous le quatrième As. Mais à la fin, les As disparaissent du paquet leader et se retrouvent sous leur paquet d’origine ! Vous pouvez acheter : - un jeu de cartes normal en cliquant ici. - des cartes double face à l’unité en cliquant ici.  
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    Le magicien fait apparaître instantanément les quatre As du jeu. L’effet est saisissant, comme au moment où le maïs éclate lors de la cuisson, mais ce n’est pas du popcorn… mais le carré d’As qui apparaît ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Le protocole "exact" du principe "Collector" tel qu'il a été enseigné à Dominique par Derek Dingle est ici scrupuleusement respecté, à savoir : - Les quatre As sont placés de côté faces en l'air au début du tour. - Trois cartes sont choisies, et sont perdues dans le jeu. - Les quatre As sont posés sur le jeu. - Et sans mélange ou autre manipulation supplémentaire, les As "collectent" les cartes choisies, c'est-à-dire que ces dernières se retrouvent intercalées faces en bas entre les quatre As faces en l'air ! Dominique Duvivier nous propose ici une nouvelle version de son cru ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Encore une curiosité visuelle du plus bel effet, conçu par Dominique Duvivier en 2003 à partir d’un effet d’Edward Marlo. Le magicien coupe le jeu en quatre paquets, et les quatre As qui ont été préalablement mis de côté sont clairement posés sur le dessus chaque paquet. Les paquets sont empilés les uns sur les autres pour reformer le jeu… et les quatre As remontent sur le dessus ! Vous pouvez acheter : - des cartes normales à l’unité en cliquant ici. - un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Vous expliquez que votre pouce a une capacité particulière : c’est un pouce chercheur d’As ! Et vous le prouvez car grâce à lui, vous faites apparaître les quatre As un par un! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Tel un transformiste humain, une carte à jouer (par exemple, le 10 de Cœur) change plusieurs fois d’identité, et au final se démultiplie et on se retrouve maintenant avec un carré de 10 ! Ce tour a été créé en 1998.  
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    Vous allez adorer cette routine pleine de rebondissements ! Vous sortez les As de votre jeu, les y reperdez de différentes manières et c’est parti pour une cascade d’effets ahurissants pour les retrouver ! Vous allez bluffer vos amis, c’est sûr ! Ce tour a déjà été décrit par Dominique Duvivier.  
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    Quatre voleurs, symbolisés par les As, passent un par un au travers du jeu, puis quand ils se font attraper par les gendarmes (symbolisés par les cartes du reste du jeu), se volatilisent… et se regroupent dans le paquet choisi par le spectateur ! La saga des gendarmes et des voleurs, à la « sauce Renélys » !  
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    La version de Dominique Duvivier du tour de Brother John Hamman. Les quatre As passent un par un magiquement à travers la table. Le climax de folie : à la fin du tour, les quatre cartes se transforment en Rois ! Impact garanti !  
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