Et autres familles
-
Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"Un très bon sketch pour amuser vos amis, tout en les bluffant ! Le spectateur a l’impression d’avoir compris comment marche votre tour, alors vous lui donnez votre jeu de cartes pour qu’il prenne votre place. Mais une surprise l’attend, il se retrouve un peu comme « l’arroseur arrosé » ! Ce tour vous permet d’installer un beau moment d’interactivité avec votre public. Et c’est très drôle ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.
-
Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"Le magicien montre un jeu blanc de chaque côté, sur lequel il a demandé à chaque spectateur qu’il a rencontré d’apposer sa signature sur une l’une des faces d’une carte ; il a pu ainsi recueillir plus de 500 autographes sur les 104 côtés de son jeu de 52 cartes. Ces cartes vont lui permettre de réaliser un effet exceptionnel : il va faire apparaître d'une manière incompréhensible la carte qui aura été nommée par l'ensemble de votre public ! Succès garanti ! Vous pouvez acheter un « Jeu des signatures » cliquant ici.
-
Inclus Dans L'abonnement "accro"Un nouveau handling exceptionnel pour la carte déchirée et raccommodée. Une carte librement choisie est signée, puis déchirée en quatre morceaux. Tous les morceaux sont fusionnés, à vue, un par un, ensemble, jusqu’à ce que la carte soit complètement raccommodée. Tout est examinable, la carte est donnée en souvenir. Le tour est relativement simple à réaliser et les restaurations semblent complètement impossibles.Une véritable merveille. Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.
-
Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"Un grand classique de la magie des cartes. Les quatre As sont mis de côté. Une carte est librement choisie, et perdue dans le jeu. Un des As se retourne mystérieusement face en bas parmi les autres faces en l’air : c’est l’As de la couleur de la carte choisie ! Mais quand on retourne cet As face en l’air, il s’est transformé et c’est maintenant la carte choisie qui est visible ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.
-
Inclus Dans L'abonnement "accro"Une carte est choisie dans un jeu à dos bleu dans des conditions de laboratoire. Un petit paquet avait été mis de côté au préalable : il y a les quatre dames à dos bleus, et quatre cartes à dos rouges faces en bas : ce sont des cartes « Mystères ». Le spectateur choisit librement une des dames ; celle-ci se retourne mystérieusement face en bas dans le paquet de dames. Les cartes « Mystères » sont étalées : il y a maintenant une carte face en l’air : c’est la dame choisie précédemment par le spectateur ! Et maintenant, le climax de folie : la carte face en bas parmi les dames est retournée : c’est maintenant la carte précédemment choisie ! Et quand les trois autres cartes « Mystères » sont montrées, elles forment un carré avec la carte choisie ! Vous pouvez acheter : - des cartes normales à l’unité en cliquant ici. - un jeu de cartes normal en cliquant ici. - un jeu de cartes identiques en cliquant ici.
-
Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"Un scénario tout à fait original pour présenter la routine des « As gangsters ». Le magicien montre plusieurs méthodes pour faire choisir une carte, et plusieurs manières de les perdre dans le jeu. Malgré cela, il retrouve les cartes une par une. Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.
-
Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"Le magicien montre un petit paquet constitué pas les As, 2, 3 et 4 de Cœur. Il dit que ces cartes sont des cartes acrobates. En effet, elles se retournent magiquement une par une faces en l’air. Il montre alors qu’il a une cinquième carte secrète, le 5 de Pique… et instantanément, il a en mains l’As, le 2, le 3, le 4 et le 5… de Pique ! Vous pouvez acheter des cartes à l’unité en cliquant ici.
-
Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"Le spectateur nomme un carré de cartes de son choix. Le magicien sort les quatre cartes du jeu, et les perd dans quatre endroits différents du jeu. Ces quatre cartes se retrouvent magiquement dans quatre poches différentes de la veste du magicien ! Et crise sur le gâteau, l’effet est immédiatement répété ! Une vraie tuerie ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.
-
Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"Une carte est choisie par un spectateur. Le magicien se saisit alors de quelques cartes qu’il avait mises de côté avant de commencer le tour ; ces cartes vont lui servir à établir une espèce de portrait-robot de la carte du spectateur : ce sont les quatre As, qu’il montre un à un. Ces As vont dans un premier temps déterminer la « couleur » de la carte (par exemple Pique », puis la valeur de la carte (par exemple Valet), puisque l’As en question se transforme en la carte choisie. En finale, les As se transforment toutes en quatre Valet de Pique ! Vous pouvez acheter : - un jeu de cartes normal en cliquant ici. - des cartes à l’unité en cliquant ici.
-
Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"Avant tout, le magicien montre qu’il a mis une carte de côté : c’est sa carte de prédiction. Puis quatre cartes sont déchirées chacune en quatre morceaux. Un des morceaux est choisi dans des conditions de laboratoire. La carte de prédiction est sortie… il en manque un bout : et le morceau choisi est justement le bout qui manque ! Succès garanti ! Vous pouvez acheter : - un jeu de cartes normal en cliquant ici. - Une carte double face à l’unité en cliquant ici. - « Le Tour de Fred Kaps » en cliquant ici.
-
Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"Technique de cartes : Pour donner l'illusion que le jeu est mélangé en mélange en queue d’aronde, suivi d’un mélange à l’échelle ; mais il conserve son ordre de départ. Très convaincant ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.
-
Inclus Dans L'abonnement "accro"Le magicien montre un jeu de cartes complètement mélangé. Il en extrait toutes les figures, et les montre deux à deux : elles ne correspondent jamais, ni en couleur ni en valeur. Mais à son commandement, les cartes sont de nouveau montrées deux à deux… et les cartes jumelles sont maintenant réunies (le Valet de Pique avec le Valet de Trèfle, etc…). Le même phénomène va se produire avec le reste du jeu (par exemple, les 7 rouges seront rassemblés, etc…) Un vrai mystère ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.
-
Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"Alors, que le magicien a le dos tourné, une carte est choisie et perdue dans le jeu. Malgré ces conditions impossibles, il retrouve la carte ! Incompréhensible ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.
-
Inclus Dans L'abonnement "accro"Un « Tsunami » de folie ! Tsunami est un mot japonais qui signifie "raz de marée". C'est un tour qui va dévaster le cerveau de vos spectateurs, qu'ils soient aussi bien profanes que magiciens. Le spectateur choisit une carte, et la perd dans des conditions de laboratoire extrêmes. Malgré cela, le magicien retrouve la carte choisie ! Une nouvelle version sur ce thème on ne peut plus incompréhensible ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.
-
Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"Ce tour a été publié la première fois dans le livre "Cartomagie Année 2001" de Dominique Duvivier en 1974. Une carte est librement pensée dans un groupe de cartes. Le jeu est mélangé. Le magicien demande le nom de la carte, et l'épèle en mettant une carte par lettre… la carte choisie se trouve être celle de la dernière lettre ! Un véritable miracle !
-
Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"La pensée active, c’est quand le spectateur pense à la carte qu’il a choisie ; quand il n’y pense plus, cette dernière disparaît… et réapparait lorsqu’il y repense à nouveau ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.