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CLASSIQUES


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    Dominique Duvivier vous invite à une saga de la magie des pièces. Quatre pièces de monnaie voyagent dans un premier temps une par une de sa main dans un verre, puis dans un deuxième temps, elles passent une par une à travers la table alors qu’elles étaient enfermées dans une petite boîte en métal. Le final est incroyable : pour prouver l’impossibilité de tout ce qu’il vient de se passer, le magicien montre que la boîte est en fait un bloc plein, et qu’elle n’a jamais pu rien contenir ! Une routine de folie ! Vous pouvez acheter le produit « Routine complète Duvivier coin box Eisenhower » dans notre boutique secrète, à laquelle seuls les abonnés « Accro » comme vous ont accès.  
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    Technique de cartes : Ce faux mélange permet de donner l'impression que le jeu est parfaitement mélangé en queue d'aronde, alors que les cartes restent dans le même ordre au début et à la fin. Ce faux mélange est extrêmement convaincant. Dominique Duvivier donne une application de ce faux mélange : c'est un "Mélange dans tous les sens" où les cartes sont mélangées faces en l'air, faces en bas, et à la fin, toutes les cartes reviennent magiquement faces en bas, sauf la carte précédemment choisie qui est la seule carte face en l'air.  
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    Excercice de style inspiré par Frank Garcia à Dominique Duvivier : Les quatre As sont perdus dans le jeu et retrouvés un à un après toute une série de mélanges.  
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    Un tour écologique ! Ou comment utiliser une allumette deux fois. Prenez une allumette qui a déjà servie dans un cendrier, et en la frottant sur le frottoir de la boîte, elle s'enflammera à nouveau.  
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    Technique de cartes : Vous demandez au spectateur de choisir une carte, mais vous l'obligez, sans qu'il s'en rende compte, à choisir celle que vous désirez. Cette méthode est simple, mais extrêmement efficace ; elle ne requiert aucune manipulation.  
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    Un tour de scène adapté pour être effectué en close-up. Le spectateur constitue un tambourin petit modèle en bouchant les deux extrémités d'un petit tube à l'aide de papier de soie et de deux petits anneaux. Le magicien fait alors apparaître quelques pèces de monnaie à l'intérieur du mini tambourin ! Simple, mais diablement efficace !  
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    Technique de cartes : Comment couper le jeu d’une seule main en donnant l’apparence d’une énorme dextérité, alors que cette technique est en fait plutôt simple à effectuer.  
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    Un petit tour simple, mais effectif. Comment faire tenir un jeu en équilibre sur une carte seule posée verticalement sur sa tranche au milieu du tapis ? Un équilibre impossible !  
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    Un des grands classiques de la magie remis au goût du jour. Vu du côté « Spectateurs » : « Les Anneaux Chinois » font partie des tours-phares de la magie de scène. L'effet de la matière pénétrant la matière a toujours intrigué les spectateurs même les plus avertis. C'est un « killer » absolu ! Vu du côté « Magicien » : Là, c'est la galère ! Il faut bosser dur pour arriver à maîtriser le tour, les anneaux pèsent leur poids, et ne parlons pas du bruit ! La solution : « Les Rubans du XXIème siècle » ! Le tour est facile à faire, le matériel est léger comme tout, et pas de bruit ! Et l’effet est garanti ! Vous pouvez acheter ce produit dans notre boutique secrète, à laquelle seuls les abonnés « Accro » comme vous ont accès.  
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    Ames sensibles s’abstenir ! Cette routine est considérée comme une des meilleures jamais créées. Des cartes à jouer (les « missionnaires ») disparaissent une par une lorsqu'elles sont placées entre d'autres cartes (les « Cannibales »), elles sont apparemment mangées et digérées par ces dernières. Ce tour est une vraie tuerie… c’est le cas de le dire !  
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    Une idée intéressante pour utiliser le « Jeu cascade » pas uniquement comme un gag, comme on le fait habituellement, mais comme un tour.  
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    Une carte librement choisie parmi huit cartes se trouve être la seule étrangère du paquet, puisque très nettement, on montre que c’est la seule carte qui ait un dos différent !  
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    Un tour impromptu très fort, avec des objets de tous les jours. Un spectateur dessine une forme géométrique simple sur un morceau de sucre à l'aide d'un crayon à papier. Le sucre est mis dans un verre d'eau, la main du spectateur est placée sur l'ouverture du verre. Alors que le sucre se dissout dans l'eau, les effluves de l'inscription vont remonter dans la paume du spectateur, et quelle ne va pas être sa stupéfaction lorsque ce dernier constate que l'inscription est maintenant reproduite dans sa propre main !  
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    Jean-Pierre Crispon décrit une succession de disparitions de pièces à la manche. Vous êtes un passionné de la magie des pièces? Oui, et tant mieux, car il y a beaucoup de travail ! Vous allez découvrir de nombreux mouvements secrets, une nouvelle façon d'aborder l'art du sleeving, ainsi que des faux comptages de pièces. Cette routine donnera l'impression que vos pièces deviennent parfois invisibles... bref une véritable hallucination !  
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    Le scénario et le texte de ce tour (une coproduction Duvivier/Bloom !) sont tout à fait cocasses : on explique comment les petits pois sont triés, et mis en boîte en fonction de leur taille. Un tour complètement automatique très drôle, et très intrigant !  
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    Technique de cartes : Le principe de la carte à l’œil est de prendre secrètement connaissance de l’identité d’une carte du jeu. Cette vidéo explique deux méthodes pour connaitre la carte du dessous du jeu à l’insu de votre public.  
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