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    Un carré de Rois se transpose avec un carré d’As, puis toutes ces cartes sont perdues dans le jeu. Le magicien fait alors quatre paquets, mélange les cartes entre eux, et fait apparaître au-dessus de chaque les As, puis les Rois. Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Le magicien fait apparaître des pièces de monnaie anglaises, puis américaines, puis des billets en euros de différentes valeurs, pour finir avec une pièce géante ! Vous pouvez acheter : - des demi-dollars en cliquant ici. - des pièces chinoises en cliquant ici. - un demi-dollar géant en cliquant ici. - un foulard 60x60 en cliquant ici.  
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    Le prénom du magicien s’inscrit progressivement à vue sur les dos des cartes du jeu. Quand on étale ce dernier, il n’y a plus qu’une seule carte écrite : c’est celle qui avait été choisie au préalable par le spectateur ! Hyper visuel, hyper efficace ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Le magicien montre deux jeux de cartes, l’un est un jeu de prédiction qu’il met de côté. Le spectateur, après avoir examiné et mélangé l’autre jeu, choisit une carte et la perd, le tout dans des conditions de laboratoire. Le magicien explique alors qu’il existe un phénomène de synchronicité entre les deux jeux… qui lui permet de retrouver la carte malgré ces conditions impossibles ! Vous pouvez acheter : - un jeu de cartes normal rouge en cliquant ici. - un jeu de cartes normal bleu en cliquant ici.  
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    Le magicien déclare qu’il va faire un tour avec deux pièces de monnaie… mais une troisième apparaît ! Il la met en poche. Mais cela recommence encore et encore et encore… A la fin, les trois pièces disparaissent ! Vous pouvez acheter des demi-dollars en cliquant ici.  
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    Le magicien montre un morceau de papier plié en quatre : c’est sa prédiction. Le jeu est donné à l’examen au spectateur, qui le mélange, le coupe, choisit une carte et la reperd dans le jeu, le tout dans des conditions de laboratoire. La prédiction est montrée : il y a écrit « Quatre de Carreau ». Le spectateur est étonné, ce n’est pas sa carte. « Mais je n’ai pas dit que ce serait VOTRE carte. C’est MA carte de prédiction ! » Le magicien épèle alors « Quatre de Carreau », en mettant une carte par lettre… la dernière carte est celle du spectateur ! Succès garanti avec ce véritable miracle ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Les magiciens aiment bien les tours où la matière traverse la matière. Un des grands classiques du gens est le tour des « Pièces à travers la table ». Nous vous proposons ici d’effectuer le même effet, mais à travers une matière vivante : votre propre main ! Vous pouvez acheter des dollars en cliquant ici.  
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    En gros, le « Hand Mucking » est une technique utilisée par les joueurs pour échanger secrètement une ou plusieurs cartes pendant une partie de cartes. Appliquées à la magie des cartes, ces techniques permettent de transformer magiquement une carte (ou plusieurs) en une autre (ou plusieurs autres). Cette version permet d’effectuer une transformation instantanée à vue sans que vous n’ailliez l’air de toucher aux cartes. C’est superbe ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Faire un joli bracelet constitué d’une tortue, ou d’une coccinelle. Vous pouvez acheter des “ Ballons Sculpture ”cliquant ici.  
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    Dominique Duvivier fait la démonstration d’une nouvelle merveille d’Eddy Taytelbaum (pas d’explication). Un spectateur pense à un objet parmi 18. Le magicien devine ed quel objet il s’agit !  
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    Tout au long de ce tour de petit paquet, le magicien demande l’avis d’un spectateur, et à chaque fois, il en prend le contre-pied, transformant les cartes de multiples fois ! A la fin, tout est donné à l’examen. Vous pouvez acheter : - un Mini Duvivier Wallet en cliquant ici. - des cartes à face blanche en cliquant ici.  
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    Les couronnes et chapeaux sont intéressants car les enfants ne jouent pas avec. Ils éclatent donc moins, en plus d'être plus visibles. Ici, je vous propose d'apprendre une couronne basée sur la coccinelle vue précédemment. Vous pouvez acheter des “ Ballons Sculpture ”cliquant ici.  
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    Le protocole "exact" du principe "Collector" tel qu'il a été enseigné à Dominique par Derek Dingle est ici scrupuleusement respecté, à savoir : - Les quatre As sont placés de côté faces en l'air au début du tour. - Trois cartes sont choisies, et sont perdues dans le jeu. - Les quatre As sont posés sur le jeu. - Et sans mélange ou autre manipulation supplémentaire, les As "collectent" les cartes choisies, c'est-à-dire que ces dernières se retrouvent intercalées faces en bas entre les quatre As faces en l'air ! Allan Ackerman nous propose ici une version de son cru, les techniques employées sont originales, et les cartes choisies sont vraiment clairement perdues chacune dans le milieu du jeu (pas de Tilt Move !). Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    The four Aces are produced one by one. The magician thoroughly shuffles the deck between each production. To buy a regular deck of cards click here.  
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    Entrez dans le monde merveilleux de cet expert et très grand magicien. Philippe Socrate a fait une conférence au Double Fond le 15 mars 1999 que vous pourrez savourer en sept épisodes. Vous allez découvrir un artiste fabuleux, qui va partager avec vous des secrets extraordinaires, aussi bien de scène, de close-up, de mentalisme, avec des cartes, des cordes, des journaux, du fil invisible… Sommaire des épisodes : Episode 1 : Mouchoir musical, Je ne fume plus, Corde coupée avec les doigts (Début) Episode 2 : Corde coupée avec les doigts (Fin), Arthur (Début) Episode 3 : Arthur (Fin), Un anniversaire pas comme les autres Episode 4 : Revue de Presse, Les cartes à la poche, Revue de Presse (Complément) Episode 5 : Vaudoo Episode 6 : Billet volant debout avec spectateur, Billet volant à table Episode 7 : Bague volante, Un beau 3 pièces, Astroflash  
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    Technique de cartes : Une autre méthode de Dominique Duvivier pour faire tournoyer deux cartes quelconques dans les airs, enlevant ainsi toute suspicion de tricherie ; mais l’une d’entre-elles est une double carte, vous permettant ainsi d’effectuer une transformation tout à fait inattendue ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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