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    Dans l’attirail du magicien, il est très pratique de pouvoir « forcer » un spectateur à prendre la carte que l’on désire. Voici comment vous pouvez forcer QUATRE cartes en utilisant le mélange hindou. Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Une version du classique de Paul Harris, reset, lorsque les 4 as se changent un par un et en 4 rois… mais dont l’originalité est que les rois sont pourtant ici entourés d’un élastique ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Le jeu des cartes est copieusement mélangé aussi bien par le magicien que par le spectateur. Pourtant, le magicien produit les quatre As en un clin d'œil ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Une spectatrice nomme au hasard un carré de cartes. Le magicien sort ces 4 cartes en pariant qu’elles vont voyager invisiblement dans ses poches… en une fraction de seconde. Et devinez quoi ?... Ça marche ! Aucune carte truquée ni gimmick pour un effet direct et vraiment très clean ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Le magicien sort quatre cartes noires du jeu : ce sont les cartes "ordinaires" ; puis une seule carte rouge : c'est la carte "extraordinaire". Et c'est parti pour une saga ! La carte "extraordinaire" est magique : elle transforme tout ce qu'elle touche ! Les cartes "ordinaires" vont tour à tour se retourner, et se transformer en cartes rouges, puis en un carré d'As. A la fin, le magicien montre que toutes les cartes du jeu sont maintenant regroupées par carrés ! Vous pouvez acheter : - le tour de base en cliquant ici. - un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Le magicien explique ce qui différencie magiciens et tricheurs : ils n’emploient pas les mêmes techniques, ils n’ont pas les mêmes buts… Il illustre son propos en montrant comment les tricheurs peuvent perdre les quatre As un par un de manières différentes et progressives, et comment les magiciens les retrouvent un par un ! Succès assuré ! Vous pouvez acheter un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici.  
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    Le magicien explique que dans un jeu de cartes, chaque carte a un rôle précis ! Une carte est déterminée librement, et le magicien annonce qu’elle est la seule « Carte équilibriste » du jeu ! Et il le prouve d’une manière tout à fait inhabituelle… et magique ! Vous pouvez acheter : - un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici. - un “ Faux pouce ” en < a href=https://mayette.com/fr/faux-pouces/1112-faux-pouce-standard>cliquant ici.  
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    Une superbe routine d’As que Markobi a spécialement conçue pour Double Fond TV ! Un carré de cartes se transforme en un autre carré, et on revient sur le premier. Vous pouvez acheter un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici.  
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    Tsunami : mot japonais qui signifie "raz de marée". C'est un tour qui va dévaster le cerveau de vos spectateurs, qu'ils soient aussi bien profanes que magiciens. Le spectateur choisit une carte, et la perd dans des conditions de laboratoire extrêmes. Malgré cela, le magicien retrouve la carte choisie ! Une version « parfaite » sur ce thème on ne peut plus incompréhensible ! Un véritable miracle ! Vous pouvez acheter un Jeu Bicycle Rider (Standard) en cliquant ici.  
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    Technique de cartes : Pour donner l'illusion que le jeu est mélangé en queue d’aronde, mais il reste dans son ordre de départ. Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Encore une version différente du tour « Reversal » que Brent Braun a conçu à partir du célèbre tour « Twisting the Ace » de Dai Vernon. Le magicien explique qu’il met toujours les jokers de côté lorsqu’il utilise un jeu neuf… et il se retrouve maintenant avec un jeu uniquement composé de jokers. Il en prend quatre, et celles-ci se retournent magiquement une par une. A la fin du, tour, tout est donné à l’examen ! Vous pouvez acheter : - un jeu de cartes identiques en cliquant ici. - une carte double dos en cliquant ici.  
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    Apprenez à animer une initiation à la magie avec quelques tours simples à la portée des débutants. Une occasion pour eux de faire leurs premiers pas dans ce domaine si fascinant ! Olivier Bridard et Jean-Pierre Crispon vous proposent une collection de tours adaptés à ce propos. Ces ateliers vous sont proposés en 20 épisodes.  
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    Pour commencer, le magicien propose une expérience avec des cartes à jouer qui regroupe toutes les principales familles du mentalisme : - Télépathie : communication à distance par la pensée, - Clairvoyance : connaissance des choses par d’autres moyens que les cinq sens, - Précognition : prévision d'événements futurs non déductibles de la connaissance du présent (prédiction), - Télékinésie : influence de l’esprit sur la matière. Puis après ces expériences fort troublantes, il vous propose de se rassurer en effectuant un tour classique d’As leader. Vous pouvez acheter un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici.  
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    Un grand classique de la magie des cartes, à la « sauce Bloom ». La carte librement choisie, signée est placée clairement dans le milieu du jeu. Elle disparaît, et se retrouve à l’intérieur du portefeuille du magicien, dans le compartiment zippé. Pas d’empalmage ! La méthode a complètement bluffé Larry Jennings. Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Dominique Duvivier fait la démonstration d’une nouvelle merveille d’Eddy Taytelbaum (pas d’explication). Une lame d’acier pénètre une barre en métal. Encore un bijou de fabrication !  
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    Un spectateur choisit une carte, qui est perdue dans le jeu. Deux autres cartes sont placées faces en l’air dans le jeu, il y a clairement une quinzaine de cartes entre elles. Sans que le magicien ne touche aux cartes, le jeu est égalisé et étalé en ruban par le spectateur : il n’y a plus qu’une seule carte entre les deux cartes faces en l’air, et c’est bien sûr celle que le spectateur a choisie ! Une pure merveille ! Vous pouvez acheter : - un jeu de cartes normal en cliquant ici. - une carte normale à l’unité en cliquant ici. - Christian Grace’s Balm en cliquant ici.  
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