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MAGIE IMPROMPTUE


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    Fred Razon nous présente cet art annexe à la magie qui peut compléter à merveille nos propres prestations. Il décortique son numéro de pickpoket élément par élément, et nous donne les clés pour intégrer cet art annexe à la magie pour compléter et enrichir nos prestations. Ces explications ont été scindées en sept parties. - Partie n°1 : Dans ce préambule, il attire notre attention sur le fait qu’II vaut mieux aborder ces explications sur le pickpocketisme dans l’ordre des vidéos. - Partie n°2 : Il présente les grandes lignes qui seront développés dans les chapitres suivants, et il partage son propre parcours avec nous, ainsi que sa liste de ses pickpockets préférés. - Partie n°3 : Comment “voler” une montre. - Partie n°4 : Comment gérer les « vols » en fonction de la disposition des poches de la veste du spectateur. - Partie n°5 : Description de son numéro de scène, qui se décompose en 3 étapes, plus l'étape finale. - Partie n°6 : Suite de la partie n°5. - Partie n°7 : Réponses à des questions diverses posées par Alexandra Duvivier.  
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    Les quatre As sont posés faces en l’air sur la table. Le jeu est mélangé par un spectateur, une carte est librement choisie, et perdue dans le jeu. Les quatre As sont de nouveau montrés ; un des As se retourne mystérieusement face en bas : c’est l’As de la même famille que la carte choisie. Et quand cet As est retourné face en l’air… c’est maintenant la carte choisie ! Succès garanti ! Vous pouvez acheter un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici.  
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    Le boniment est une qualité essentielle de l’arnaqueur ! Claude Rix nous propose d’illustrer brillamment cette constatation à travers une routine magistrale dans laquelle il mélange de manière tout à fait personnelle le bonneteau avec une chaînette et la magie des pièces. La démonstration s’achève par une succession de climax tout à fait inattendus !  
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    Technique de cartes : Howard Hamburg explique sa technique personnelle pour prendre secrètement connaissance du choix d'une carte par un spectateur lorsque ce dernier vous dit "Stop" alors que vous effeuillez les cartes. Vous pouvez acheter un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici.  
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    Le spectateur choisit une carte que personne, même pas lui, ne regarde ; cette carte est mise de côté. Le spectateur coupe maintenant le jeu à l'endroit où il le désire, et trois piles de cartes sont constituées à partir de la moitié coupée. La carte supérieure de chaque pile est montrée, ce sont par exemple trois Rois. Ces cartes indiquent donc clairement que la carte de départ est donc le quatrième Roi, ce qui est bien le cas. C’est donc le spectateur lui-même qui a retrouvé sa propre carte choisie ! Vous pouvez acheter un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici.  
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    La « Carte de visite » est un des grands classiques de la magie des cartes. Le pitch est le suivant : Le magicien montre un morceau de papier plié en quatre qu’il place en vue de côté sur la table : c’est sa prédiction. Un jeu de carte est mélangé. Le jeu est étalé en ruban faces en bas sur la table et un spectateur place une carte de visite à l’endroit où il le désire (pas de forçage). Les deux cartes qui sont de part et d’autre de la carte de visite sont montrées ; on ouvre la prédiction : les deux cartes sont écrites dessus ! Une façon « magique » de donner sa carte de visite ! Dans cette version, on fait la même chose, mais sans carte de visite ! Vous pouvez acheter un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici.  
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    Un tour impromptu avec du matériel du quotidien, que l'on peut emprunter : deux trombones à papier, un billet de banque. Les deux trombones vont s'enclaver l'un dans l'autre d'un manière mystérieuse !  
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    Ce tour est une variante de « La carte Mystère » déjà décrit sur cette plateforme. Des cartes sont successivement choisies dans un jeu à dos rouge. Le magicien montre que dans son jeu, il y a une carte spéciale, la « Carte mystère », qui a la particularité d’être la seule carte à dos bleu. Les cartes choisies et la « Carte mystère » vont se transformer, se transposer, se mimétiser l’une l’autre en un ballet diabolique ! Vous pouvez acheter : - un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici. - une carte à l’unité “ Double dos bicolore ” en cliquant ici. - une carte à l’unité “ Normal Bleu ” en cliquant ici.  
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    Olivier Bridard partage une de ses premières émotions magiques, que son père, magicien amateur, lui avait procurée quand il avait 6/7 ans. Une cuillère, enveloppée dans une serviette de table, se transforme en couteau, et réapparait sous la serviette ! Le couteau est à son tour enveloppé dans la serviette, et il disparait… pour réapparaitre sous cette dernière ! En final, une grande bouteille est produite de sous la serviette ! Le tour idéal en fin de repas !  
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    Le magicien donne un papier plié au spectateur : c’est sa prédiction. Il va l’inviter à effectuer un voyage imaginaire : ce dernier sort d’un porte-monnaie diverses pièces virtuelles (et donc invisibles !), de divers pays du monde. C’est lui qui choisi le pays d’origine de chaque pièce. Puis il en désigne une, et joue à pile ou face avec. La prédiction est alors lue : le magicien a non seulement prédit quelle pièce il s’agit, mais en plus si elle est tombée du côté pile ou du côté face ! Un tour complètement impromptu… de folie !  
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    Deux gobelets en métal sont présentés. Le magicien fait passer par magie un gobelet à travers l'autre. L'illusion est saisissante! C'est une introduction parfaite pour votre routine de gobelets.  
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    Comment faire tenir deux pièces de monnaie l’une sur l’autre par la tranche ! Une « inconguïté » tout à fait magique !  
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    Les quatre As sont disséminés bien clairement dans différentes parties du jeu de cartes. Le magicien montre clairement qu’ils ne sont ni dessus, ni dessous le jeu. Pourtant, en un clin d’œil, les As se retrouvent ensemble sur le dessus du jeu. Le tour est répété, mais cette fois les As se retrouvent ensemble dessous. Pour terminer, les As traversent le jeu un par un… et tout est donné à l’examen ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.
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    Les "Anneaux Chinois" version close-up, avec trois bracelets… qu'on donne à l'examen à la fin du tour! Une tuerie !  
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    Les quatre rois du jeu, sont mis de côté. Le reste des cartes est donné au spectateur qui le mélange, et choisit trois cartes, qui sont perdues dans le jeu. Sans mouvement apparent, les trois cartes se retrouvent « collectées » entre les rois. Une version simple et directe de ce grand classique de la magie des cartes. Succès garanti ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici. To buy an ordinary deck of cards click here.  
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    Dominique Duvivier vous propose une variante de son cru pour faire le grand classique « 2 Rois rouges » de Larry Jennings. Deux rois rouges prennent « en sandwich » une carte choisie librement. Celle-ci se dématérialise dans les doigts du magicien puis réapparaît face en l'air dans le jeu faces en bas. Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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