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Coïncidences

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    Tsunami : mot japonais qui signifie "raz de marée". C'est un tour qui va dévaster le cerveau de vos spectateurs, qu'ils soient aussi bien profanes que magiciens. Cette variante est basée sur un principe de base de Bob Hummer. Cette routine est un Tsunami complètement atypique, car il n’y a pas de carte choisie, mais cette fois, le magicien devine à plusieurs reprises le nombre de cartes retournées par un spectateur dans des conditions de laboratoire extrêmes ! Un véritable miracle ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Un « Tsunami » de folie ! Tsunami est un mot japonais qui signifie "raz de marée". C'est un tour qui va dévaster le cerveau de vos spectateurs, qu'ils soient aussi bien profanes que magiciens. Le spectateur choisit une carte, et la perd dans des conditions de laboratoire extrêmes. Malgré cela, le magicien retrouve la carte choisie ! Une nouvelle version sur ce thème on ne peut plus incompréhensible ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Ce tour a été publié la première fois dans le livre "Cartomagie Année 2001" de Dominique Duvivier en 1974. Une carte est librement pensée dans un groupe de cartes. Le jeu est mélangé. Le magicien demande le nom de la carte, et l'épèle en mettant une carte par lettre… la carte choisie se trouve être celle de la dernière lettre ! Un véritable miracle !  
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    Dominique Duvivier fait la démonstration d’une des merveilles d’Eddy Taytelbaum (pas d’explication). Trois petits anneaux de couleurs différentes sont enfermés dans une petite boîte en forme de pagode. Une des couleurs est librement choisie par un spectateur. L’anneau correspondant se retrouve mystérieusement emprisonné sur une petite baguette magique qui a été placée au travers de la pagode !  
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    Cette routine de salon/scène tous publics (enfants et/ou adultes) vous permettra de présenter une saynète magique de 15 minutes avec une succession d’effets s’enchaînant en un ensemble cohérent : Carte choisie, perdue et retrouvée, prédiction, carte déchirée et reconstituée, objet dans un ballon. Un régal pour vos spectateurs. - des jeux de cartes jumbo rouges en cliquant ici. - des Ballons Sculpture cliquant ici.  
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    ACAAN (Any Card At Any Number) est un effet mythique de David Berglas : La carte choisie se retrouve au nombre désigné par le spectateur. Dominique Duvivier vous propose ici une version tout à fait personnelle de cet effet, où il devine aussi bien la carte que le nombre, tous deux déterminés librement par le spectateur ! Succès garanti ! Vous pouvez acheter des jeux de cartes normaux en cliquant ici.  
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    Cette vidéo est la démonstration en version "live" de ce tour qui a déjà été publiée sur Double Fond TV. Un tour qui peut se faire même par téléphone, où tout le monde comprend sauf le spectateur… C’est génial !  
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    Le forçage PATEO (Pick Any Two, Eliminate One) est une méthode permettant de forcer un objet particulier à partir d'un ensemble d'objets, qui a été créée par Roy Baker. Elle implique le spectateur et le magicien dans un processus alternatif de sélection et d'élimination, ne laissant qu'un seul objet parmi un nombre illimité d'objets.  
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    Des couples de cartes sont assemblés suivant les directives de différents membres du public. Les options et choix des spectateurs sont entièrement libres. Malgré ces conditions de folie, les deux cartes constituant chacun des couples s’avèrent être identiques ! Le tour a été tourné en live au Double Fond.  
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    Any Card At Any Number (ACAAN) : La carte librement choisie se retrouve au nombre désigné par le spectateur. Une version killer de l’effet mythique de David Berglas !  
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    Le spectateur détermine cinq cartes dans des conditions de laboratoire extrêmes, après avoir mélangé les cartes par lui-même. Il additionne les valeurs des cartes. Par exemple, s'il a un 10, un 6, un 3 un 5 et un 8, le total donne 32. Or, le magicien avait vidé ses poches au début du tour, et avait donc placé quelques pièces de monnaie de côté sur la table. On additionne les valeurs des pièces, il y a en tout 32 centimes… soit le même total que pour les cartes !  
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    Deux cartes sont choisies, et perdues dans le jeu. Les cartes sont clairement mélangées la moitié faces en l’air, l’autre moitié faces en bas. Une passe magique… et toutes les cartes reviennent faces en bas, sauf les deux cartes choisies ! Le climax est inattendu : toutes les autres cartes, à part les deux cartes choisies, sont maintenant vierges de toute inscription ! Succès garanti ! Vous pouvez acheter le tour « Triumph Kicker »en cliquant ici.  
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    Un « Tsunami » de folie ! Tsunami est un mot japonais qui signifie "raz de marée". C'est un tour qui va dévaster le cerveau de vos spectateurs, qu'ils soient aussi bien profanes que magiciens. Le spectateur choisit une carte, et la perd. Il mélange et coupe le jeu de multiples fois ; le magicien ne touche pas les cartes. Malgré ces conditions de laboratoire extrêmes, le magicien retrouve la carte choisie sans poser aucune question ! Une véritable tuerie. Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Une carte blanche est posée au début du tour sur la table. Le jeu est présenté, et mélangé moitié des cartes faces en l’air, moitié faces en bas. Le spectateur choisit librement une des cartes faces en bas. Une passe magique, et le jeu est étalé sur la table : toutes les cartes sont maintenant faces en l’air, sauf une seule qui est face en bas : c’est la carte choisie ! La carte blanche est retournée : c’est la même carte que la carte choisie ! Nouvelle passe magique : tous les dos des cartes du jeu sont maintenant blancs ! Succès garanti ! Vous pouvez acheter : - un jeu de cartes à dos blanc en cliquant ici. - des cartes normales à l’unité en cliquant ici.  
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    Un tour de force dans lequel le magicien retrouve une carte choisie de façon spectaculaire alors qu’il a les yeux bandés du début à la fin ! Un effet qui a bluffé de nombreux experts à la Convention FFFF.  
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    Le passionné que vous êtes se languissait d’une nouvelle « Bloomerie » ? Voilà votre attente récompensée ! Gaëtan vous offre ici la version portable d’un tour de cartes scénique nommé « Attaboy », inventé par Jack Hugues. Dans ce tour, il y avait une sorte de petit groom en carton qui tenait une houlette entre ses mains et qui en avait une autre à ses pieds. Le magicien posait toutes les cartes dans la houlette du bas, puis les mettait, une à une, dans celle du haut. Quand le spectateur disait « stop », la carte sur laquelle le magicien s’arrêtait, correspondait à la prédiction. Grâce au génie créatif de Gaëtan Bloom, plus besoin de cet appareil, très malin mais très encombrant ! C’est brillant, on adore ! On est toujours friands de l’univers de Gaëtan et c’est un grand honneur de pouvoir partager son savoir avec vous. Amusez-vous bien !  
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