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MENTALISME

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    Un ACAAN (Any Card At Any Number) de folie, puisque c’est le spectateur qui fait tout, et le magicien ne touche pas le jeu. Dans ces conditions pourtant extrêmes, la carte choisie (n’importe laquelle) se retrouve au nombre choisi (n’importe lequel) ! Succès garanti ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Le magicien montre un jeu blanc de chaque côté, sur lequel il a demandé à chaque spectateur qu’il a rencontré d’apposer sa signature sur une l’une des faces d’une carte ; il a pu ainsi recueillir plus de 500 autographes sur les 104 côtés de son jeu de 52 cartes. Ces cartes vont lui permettre de réaliser un effet exceptionnel : il va faire apparaître d'une manière incompréhensible la carte qui aura été nommée par l'ensemble de votre public ! Succès garanti ! Vous pouvez acheter un « Jeu des signatures » cliquant ici.  
  • Inclus Dans L'abonnement "accro"  
    Une carte est choisie dans un jeu à dos bleu dans des conditions de laboratoire. Un petit paquet avait été mis de côté au préalable : il y a les quatre dames à dos bleus, et quatre cartes à dos rouges faces en bas : ce sont des cartes « Mystères ». Le spectateur choisit librement une des dames ; celle-ci se retourne mystérieusement face en bas dans le paquet de dames. Les cartes « Mystères » sont étalées : il y a maintenant une carte face en l’air : c’est la dame choisie précédemment par le spectateur ! Et maintenant, le climax de folie : la carte face en bas parmi les dames est retournée : c’est maintenant la carte précédemment choisie ! Et quand les trois autres cartes « Mystères » sont montrées, elles forment un carré avec la carte choisie ! Vous pouvez acheter : - des cartes normales à l’unité en cliquant ici. - un jeu de cartes normal en cliquant ici. - un jeu de cartes identiques en cliquant ici.  
  • Inclus Dans L'abonnement "accro"  
    Tsunami : mot japonais qui signifie "raz de marée". C'est un tour qui va dévaster le cerveau de vos spectateurs, qu'ils soient aussi bien profanes que magiciens. Cette variante est basée sur un principe de base de Bob Hummer. Cette routine est un Tsunami complètement atypique, car il n’y a pas de carte choisie, mais cette fois, le magicien devine à plusieurs reprises le nombre de cartes retournées par un spectateur dans des conditions de laboratoire extrêmes ! Un véritable miracle ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Avant tout, le magicien montre qu’il a mis une carte de côté : c’est sa carte de prédiction. Puis quatre cartes sont déchirées chacune en quatre morceaux. Un des morceaux est choisi dans des conditions de laboratoire. La carte de prédiction est sortie… il en manque un bout : et le morceau choisi est justement le bout qui manque ! Succès garanti ! Vous pouvez acheter : - un jeu de cartes normal en cliquant ici. - Une carte double face à l’unité en cliquant ici. - « Le Tour de Fred Kaps » en cliquant ici.  
  • Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"  
    Alors, que le magicien a le dos tourné, une carte est choisie et perdue dans le jeu. Malgré ces conditions impossibles, il retrouve la carte ! Incompréhensible ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
  • Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"  
    J ‘adore ce tour, et toutes ses roueries. C’est un rêve, que vous avez fait la veille, à propos d’un jeune spectateur qui est choisi au hasard dans le public. Il va devenir, pendant 5 minutes, le plus grand jeune magicien du monde, doté de pleins de pouvoirs ! Au final, il finira par choisir, dans sa tête, une carte... qui sera celle écrite depuis le début sur une grande ardoise, recouverte d’un voile, mais bien en évidence, tout le temps ! Il y a autant de comédie qu’un vrai beau moment magique à la fin. Pas d’électronique ! Une vraie « Bloomerie »...  
  • Inclus Dans L'abonnement "accro"  
    Un « Tsunami » de folie ! Tsunami est un mot japonais qui signifie "raz de marée". C'est un tour qui va dévaster le cerveau de vos spectateurs, qu'ils soient aussi bien profanes que magiciens. Le spectateur choisit une carte, et la perd dans des conditions de laboratoire extrêmes. Malgré cela, le magicien retrouve la carte choisie ! Une nouvelle version sur ce thème on ne peut plus incompréhensible ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
  • Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"  
    Deux allumettes sont tenues côte à côte au bout des doigts du magicien. Par son seul pouvoir de la pensée, les allumettes s’écartes l’une de l’autre ! Un véritable mystère !  
  • Inclus Dans L'abonnement "accro"  
    Un « Tsunami » de folie ! Tsunami est un mot japonais qui signifie "raz de marée". C'est un tour qui va dévaster le cerveau de vos spectateurs, qu'ils soient aussi bien profanes que magiciens. Le spectateur choisit une carte, et la perd dans des conditions de laboratoire extrêmes. Malgré cela, le magicien retrouve la carte choisie ! Mais cela ne s’arrête pas là ! Trois cartes sont maintenant choisies, et instantanément, sans poser aucune question, le magicien révèle le nom de ces trois cartes ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
  • Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"  
    Ce tour a été publié la première fois dans le livre "Cartomagie Année 2001" de Dominique Duvivier en 1974. Une carte est librement pensée dans un groupe de cartes. Le jeu est mélangé. Le magicien demande le nom de la carte, et l'épèle en mettant une carte par lettre… la carte choisie se trouve être celle de la dernière lettre ! Un véritable miracle !  
  • Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"  
    Un très bon sketch pour amuser vos amis, tout en les bluffant ! Le spectateur choisit une carte, et la remet dans le jeu. Le magicien explique qu’il va retourner les cartes une à une, et le spectateur devra rester « Poker Face » quand il verra sa carte… mais il se trahira en ayant un signe imperceptible sur son visage ; c’est effectivement ainsi que le magicien retrouve la carte. Il explique alors que le spectateur peut lui-même faire le même tour, même s’il n’a aucune notion de morphopsychologie. Les rôles sont alors inversés, le magicien devient spectateur, et réciproquement. Et effectivement, le spectateur « devine » la carte choisie, mais d’une manière tout à fait imprévue et drôle ! Ce tour vous permet d’installer un beau moment d’interactivité avec votre public. Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
  • Inclus Dans L'abonnement "apprenti.e"  
    Une carte est choisie par un spectateur dans les conditions de laboratoire extrêmes. Malgré ces conditions impossibles, le magicien retrouve la carte sans coup férir ! Ce tour est publié dans Inner Secrets of Card Magic de Dai Vernon écrit par Lewis Ganson. Succès garanti ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
  • Inclus Dans L'abonnement "accro"  
    Le spectateur mélange le jeu de cartes, qui est ensuite étalé en ruban sur la table. Le magicien annonce une carte « qui lui vient à l’esprit », et demande de pointer son doigt sur une carte de l’étalement : cette carte est retournée face en l’air, et c’est bien sûr la carte que le magicien avait désignée par avance !  
  • Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"  
    Cette routine de salon/scène tous publics (enfants et/ou adultes) vous permettra de présenter une saynète magique de 15 minutes avec une succession d’effets s’enchaînant en un ensemble cohérent : Carte choisie, perdue et retrouvée, prédiction, carte déchirée et reconstituée, objet dans un ballon. Un régal pour vos spectateurs. - des jeux de cartes jumbo rouges en cliquant ici. - des Ballons Sculpture cliquant ici.  
  • Inclus Dans L'abonnement "accro"  
    ACAAN (Any Card At Any Number) est un effet mythique de David Berglas : La carte choisie se retrouve au nombre désigné par le spectateur. Dominique Duvivier vous propose ici une version tout à fait personnelle de cet effet, où il devine aussi bien la carte que le nombre, tous deux déterminés librement par le spectateur ! Succès garanti ! Vous pouvez acheter des jeux de cartes normaux en cliquant ici.  
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