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MENTALISME

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    Technique de cartes : Vous demandez au spectateur de choisir une carte, mais vous l'obligez, sans qu'il s'en rende compte, à choisir celle que vous désirez. Cette méthode est simple, mais extrêmement efficace ; elle ne requiert aucune manipulation.  
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    Gaëtan Bloom : « C‘est aussi un de mes bébés favoris, ma version de la carte pêchée dans le nœud d’une corde... J’étais parti sur une usine à gaz mécanique, pour tout éliminer et arriver à une simplicité assez machiavélique... et Attention, carte non forcée, signée, pas d’aimants, et la corde peut être donnée en souvenir à la fin... un vrai bonheur ! »  
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    Ce tour est une variante de « Métamorphose de Couleur et de Valeur à Vue » (« Chicago Opener » de Frank Garcia), que Dominique Duvivier a décrit dans son premier livre en 1974, et par ailleurs sur cette plateforme. Dans cette version, la première carte est librement pensée par le spectateur. Succès garanti !  
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    Un grand classique de notre Art. Les tours qui se passent dans la main du spectateur ont toujours un fort impact. Le spectateur ferme sa main en poing. Le magicien fait de même ; puis il promène la flamme d'un briquet sous sa main fermée… et montre qu'une marque de brûlure est apparue dans sa paume. Par un effet de sympathie magique, lorsque le spectateur ouvre sa main, quelle ne sera pas sa surprise lorsqu'il constatera qu'à l'intérieur de celle-ci, il y a la même marque ! Un tour impromptu qui ne manquera pas d'impressionner votre auditoire. An impromptu trick that is sure to impress your audience.  
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    Dominique Duvivier vous invite à un voyage dans le temps. Il explique qu’il a mis au point un prototype avec de petits objets (en l’occurrence son jeu de cartes), charge à d’autres de développer le concept par la suite pour l’amener à taille humaine ! Une carte est choisie, et perdue dans des conditions de laboratoire « extrêmes ». Malgré cela, elle va « remonter dans le temps » par deux fois… Cette expérience quasi-mystique va s’achever sur un climax époustouflant.  
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    La présentation de Dominique Duvivier du fameux tour du Puzzle, dans lequel on rajoute plusieurs fois une pièce, et le puzzle est toujours du même format à chaque fois. Dans cette version, le puzzle est placé dans un gabarit qui prouve que les dimensions sont restées les mêmes. Et tout est donné à l’examen à la fin !  
  • Inclus Dans L'abonnement "accro"  
    Jérôme Sauloup vous propose cette routine de mentalisme utilisant de simples cartes de visite et finissant par une lecture de pensée. Une manière tout à fait efficace de donner votre carte de visite à vos spectateurs.  
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    Le divin « Professeur » Dai Vernon a expliqué ce tour, jadis, en utilisant des chapeaux... J’ai modifié un peu pour que cela soit plus facile à mettre en place, tout en gardant l’essence même du tour. C’est tellement intelligent ! Les cartes choisies ne sont jamais manipulées par vous. L’astuce est magnifique. Bravo Prof !  
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    Trois cartes choisies par les spectateurs voyagent successivement, magiquement et invisiblement entre les deux rois rouges, qui sont pourtant bien séparés du jeu dès le début. Une dernière carte choisie par un quatrième spectateur disparaît du jeu, et se retrouve dans la poche du magicien. Le jeu est donné à l’examen. Succès garanti !  
  • Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"  
    Cette vidéo est la version « live » de « Auto-défi » déjà publiée sur Double Fond TV. Dans un jeu normal, deux cartes sont choisies librement, l’une dans la première moitié du jeu et l’autre dans la deuxième moitié. Avant de pouvoir dire « ouf », on s’aperçoit que les deux cartes choisies ont changé de paquet ! Une transposition instantanée, très flash et percutante ! Vous pouvez acheter un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant sur le lien suivant : https://mayette.com/fr/cartes/850-jeu-bicycle-rider-rouge-standard  
  • Inclus Dans L'abonnement "Accro"  
    Dai Vernon, "Le Professeur", a dit "On s'arrête de penser trop tôt !". Ce tour en est une illustration vivante. Le début est comme le tour d'origine "Choix Impossible" : Le spectateur mélange le jeu, prend une carte, la perd lui-même dans le jeu, et remélange aussitôt ce dernier. Il effectue toutes ces actions alors que le magicien a le dos tourné. Malgré ces conditions extrêmes de laboratoire, dans cette version, non seulement le magicien devine la carte choisie, mais en plus, il la fait disparaître du jeu, et la retrouve dans une pochette qui avait été placée sur la table à la vue de tous depuis le début ! Facile à faire.  
  • Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"  
    Cette vidéo est la version « live » de « 3 dames Elmsley Duvivier » déjà publiée sur Double Fond TV. 5 cartes sont placées clairement dans la pochette de chemise au début du tour. 2 cartes sont librement choisies, et perdues dans le jeu, qui est posé sur la table. Le magicien s’empare des 5 cartes, les éventaille, et retourne faces en l’air les deux cartes des extrémités, ainsi que celle du centre : on découvre alors 3 dames ; le plus extraordinaire, c’est que les 2 cartes faces en bas sandwichées entre les 3 dames sont les 2 cartes choisies ! Vous pouvez acheter un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant sur le lien suivant : https://mayette.com/fr/cartes/850-jeu-bicycle-rider-rouge-standard  
  • Inclus Dans L'abonnement "Accro"  
    "Out Of This World" de Paul Curry ("Les Rouges et les Noires" en français) est un des plus grands tours de cartes de tous les temps. Dai Vernon, "Le Professeur", le considère comme "Le meilleur tour de cartes du XXème siècle" ! Sylvain Latour vous propose ici une approche originale. Il s'est imposé certaines conditions : le jeu est mélangé par le spectateur lui-même et c’est lui qui distribue les cartes.  
  • Inclus Dans L'abonnement "Accro"  
    Macao, l'enfer du jeu ! Vous allez affronter un spectateur dans une partie de Poker effrénée dans des conditions les plus strictes : 10 cartes seulement sont utilisées, c'est le spectateur qui désigne LIBREMENT à chaque fois quelle carte est donnée au magicien, et quelle carte il va prendre. Malgré ces conditions extrêmes, non seulement le magicien va gagner, mais il montre qu'il a prédit les deux mains à l'avance ! Succès assuré !  
  • Inclus Dans L'abonnement "Passionné.e"  
    Le spectateur et le magicien pensent chacun à une carte et ces deux cartes se retrouvent côte à côte dans le jeu. Qu’est-ce qui est le plus étrange : que la carte du magicien soit à côté de celle du spectateur ou l’inverse ? Un effet troublant et magnifique !  
  • Inclus Dans L'abonnement "Accro"  
    Un effet de coïncidence inouï avec une prédiction impossible et un twist final totalement inattendu !  
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