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    Le mentaliste demande à un spectateur de projeter sa pensée dans la tête du magicien. L’expérience se déroute en trois étapes : il devine tout d’abord la lettre que lui « envoie » le spectateur, puis un nombre, et enfin la carte s’il a choisie. Et cerise sur le gâteau, le magicien montre que cette carte a été prédite à l’avance ! Une application tout à fait personnelle de Viktor Vincent du principe de double réalité.  
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    Une carte est librement choisie, perdue dans le jeu ; ce dernier est enfermé dans son étui. Un foulard est donné à examiner, et placé au-dessus de l'étui. Malgré ces conditions de laboratoire, la carte choisie va disparaître du jeu pour se retrouver dans les plis du foulard !  
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    Le magicien sort du jeu les deux rois noirs, qu'il pose de côté sur la table faces en l'air. Puis il demande à un spectateur de lui nommer n'importe quelle carte du jeu, hormis les deux rois noirs, bien sûr ; le choix est complètement libre. Incroyable, la carte pensée n'est plus dans le jeu, elle se retrouve en sandwich face en bas entre les deux rois noirs faces en l'air ! Un véritable miracle !  
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    Le spectateur détermine cinq cartes dans des conditions de laboratoire extrêmes, après avoir mélangé les cartes par lui-même. Il additionne les valeurs des cartes. Par exemple, s'il a un 10, un 6, un 3 un 5 et un 8, le total donne 32. Or, le magicien avait vidé ses poches au début du tour, et avait donc placé quelques pièces de monnaie de côté sur la table. On additionne les valeurs des pièces, il y a en tout 32 centimes… soit le même total que pour les cartes !  
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    Le spectateur divise le jeu en quatre paquets ; il mélange copieusement chacun des paquets. Le magicien ne touche à rien. Pourtant, à la fin du tour, on se retrouve avec un As au-dessus de chacun des paquets ! Succès garanti !  
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    Technique de cartes : Le principe de la carte à l’œil est de prendre secrètement connaissance de l’identité de la carte du dessous du jeu. Cette technique particulière a déjà été décrite par Alexandra Duvivier.  
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    Je voulais une version différente de la pièce dans la bouteille, et c’est celle-là ! Je vous en laisse la surprise, mais le spectateur pourra repartir avec un souvenir insolite. Une belle idée tordue signée Gaëtan Bloom.  
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    Le jeu est mélangé moitié des cartes du jeu faces en l’air, moitié faces en bas. Pourtant, toutes les cartes se retrouvent dans le même sens, sauf la carte qui a été préalablement choisie. La particularité de cette méthode révolutionnaire est qu’elle s’effectue sans aucun faux mélange !  
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    Vous allez adorer cette routine pleine de rebondissements ! Vous sortez les As de votre jeu, les y reperdez de différentes manières et c’est parti pour une cascade d’effets ahurissants pour les retrouver ! Vous allez bluffer vos amis, c’est sûr ! Ce tour a déjà été décrit par Dominique Duvivier.  
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    Le magicien montre un petit coffret duquel il sort un jeu de cartes à dos rouge ; le coffret est maintenant vide. Une spectatrice est invitée à tenir le jeu d'une main, et son autre main est tenue par le magicien. Ce dernier explique qu'il va transmettre par le "fluide" un effet magique à travers la spectatrice, dans le jeu de cartes ! La spectatrice va alors déterminer une carte dans un jeu bleu "virtuel". Cette carte va apparaître en vrai, pliée en quatre dans la "Boîte à rêve" qui était vide. Le jeu rouge est sorti de l'étui, toutes les cartes ont disparu (c’est-à-dire qu'elles sont blanches de chaque côté), sauf une seule carte, qui est la carte choisie par la spectatrice ! Succès garanti !  
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    Cette vidéo est la démonstration en version "live" de ce tour qui a déjà été publié sur Double Fond TV. À partir d’un jeu préalablement mélangé, le magicien retrouve ici les As, un à un, dans l’ordre qu’il veut ! Cette version a été inventée par Dominique Duvivier après que Fernando Kheops lui a montré l’effet sans lui en donner l’explication. Pour ceux qui s’attarderaient sur l’explication… si, si ! C’est encouragé ! … Ceux-là découvriront, à leur grande stupeur, qu’il n’y a pas vraiment de trucage ! Dingue, non ? On vous laisse juge…  
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    Une carte est choisie, et perdue dans le jeu. Le magicien prend deux cartes indifférentes, et les pose une par une à part sur la table. Lorsqu’il remontre ces deux cartes, on voit qu’il y en a maintenant trois : les deux cartes quelconques se sont transformées en Roi de cœur et Roi de Carreau, et entre ces deux rois, il y a maintenant la carte choisie ! Succès garanti !  
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    Un tour de cartes impromptu, rapide, simple à faire, mais toujours bluffant ! Plusieurs variantes de ce grand classique sont expliquées sur cette plateforme. Cette version est la version de base. Le spectateur pense à une carte parmi 21. Le magicien forme 3 paquets de 7 cartes faces en l'air, et le spectateur désigne dans quel paquet se trouve sa carte. Le processus est réitéré 2 fois. Sans poser plus de questions, la carte pensée est révélée par le magicien.  
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    Le magicien montre deux cartes : un As de Pique à dos rouge, et une Dame de Cœur à dos bleu. Les cartes vont voyager magiquement et se transformer, les dos ont changer de couleur. Un maximum d’effets avec un minimum de cartes ! Vous pouvez acheter une “ Carte normale à l’unité ” en cliquant sur le lien suivant : https://mayette.com/fr/cartes/1614-unite-normal-rouge  
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    Cette vidéo est la version « live » de « Auto-défi » déjà publiée sur Double Fond TV. Dans un jeu normal, deux cartes sont choisies librement, l’une dans la première moitié du jeu et l’autre dans la deuxième moitié. Avant de pouvoir dire « ouf », on s’aperçoit que les deux cartes choisies ont changé de paquet ! Une transposition instantanée, très flash et percutante ! Vous pouvez acheter un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant sur le lien suivant : https://mayette.com/fr/cartes/850-jeu-bicycle-rider-rouge-standard  
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    Cette vidéo est la version « live » de « 3 dames Elmsley Duvivier » déjà publiée sur Double Fond TV. 5 cartes sont placées clairement dans la pochette de chemise au début du tour. 2 cartes sont librement choisies, et perdues dans le jeu, qui est posé sur la table. Le magicien s’empare des 5 cartes, les éventaille, et retourne faces en l’air les deux cartes des extrémités, ainsi que celle du centre : on découvre alors 3 dames ; le plus extraordinaire, c’est que les 2 cartes faces en bas sandwichées entre les 3 dames sont les 2 cartes choisies ! Vous pouvez acheter un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant sur le lien suivant : https://mayette.com/fr/cartes/850-jeu-bicycle-rider-rouge-standard  
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