-
Inclus Dans L'abonnement "accro"Une carte est choisie, et perdue. Le magicien sort plusieurs groupes de cinq cartes. Le spectateur indique dans quel groupe se trouve sa carte. Il montre clairement quâil a cinq cartes en mains ; puis il en fait tout aussi clairement disparaître une⦠qui se trouve être la carte du spectateur ! Cette dernière est retrouvée face en lâair dans le jeu ! Tout est donné à l'examen à la fin. Vous pouvez acheter : - un jeu de cartes normal en cliquant ici. - des cartes normales à l'unité en cliquant ici. -
Inclus Dans L'abonnement "accro"A la base, les "Hand Mucking" sont des techniques de tricheur pour échanger secrètement une ou plusieurs cartes au cours d'un partie de cartes. Appliquées à la magie des cartes, ces techniques permettent de transformer magiquement une carte (ou plusieurs) en une autre (ou plusieurs autres). Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici. -
Inclus Dans L'abonnement "accro"Le magicien explique que quand il va dans un casino, il « chipe » une des cartes, et donne une note casino avec une lettre de A à Z, quâil a marqué au dos de chacune de ces cartes. Il montre quâil a ainsi une douzaine de cartes, qui sont copieusement mélangées faces en lâair et faces en bas, aussi bien par lui-même que par un spectateur. Cinq cartes sont ainsi déterminées aléatoirement par un spectateur ; ce dernier est vraiment chanceux, puisque les cartes forment le mot « Lucky » ! Et quand ces cartes sont retournées, on obtient une quinte flush royale à Pique ! Succès garanti ! -
Inclus Dans L'abonnement "accro"Après avoir mélangé copieusement le jeu, le spectateur distribue une par une les cartes sur la table ; la carte sur laquelle il sâarrête est celle que le magicien avait prédite par avance, grâce à son intuition ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici. -
Inclus Dans L'abonnement "accro"Lâeffet de base : Le spectateur et le magicien pensent chacun à une carte et ces deux cartes se retrouvent côte à côte dans le jeu. Quâest-ce qui est le plus étrange : que la carte du magicien soit à côté de celle du spectateur ou lâinverse ? Un effet troublant et magnifique ! Dans cette version, le spectateur a le libre choix de sa carte parmi les 52 cartes constituant le jeu et en climax, la carte pensée par le spectateur est la seule carte avec un dos différent ! Dévastateur ! Vous pouvez acheter : - le "Jeu pour Double Mental libre" en cliquant ici. - du roughing Balm V2 - Strong en cliquant ici. -
Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"Après avoir mélangé copieusement le jeu, le magicien produit trois carrés de cartes différents, et finale, il produit le carré d'As ! Succès garanti ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici. -
Inclus Dans L'abonnement "accro"Le magicien propose de faire "3 choses impossible" avec l'aide d'un spectateur. Ce dernier va mélanger et couper le jeu entre chacune des trois phases. Et pourtant, un carré de Rois va être produit dans un premier temps, puis ces derniers vont se rassembler mystérieusement au même endroit après avoir été séparés, et en finale, les quatre As vont apparaître ! Succès garanti ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici. -
Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"Le "Jeu Invisible" est un des grands classiques de la magie des cartes, et du mentalisme en close-up. Peter Din nous explique ici sa manière de présenter le tour. Vous pouvez acheter : un jeu de cartes normal en cliquant ici. du Roughing Spray en cliquant ici. un Jeu Invisible en cliquant ici. -
Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"Pour parachever l'étude de Dominique Duvivier de ce type d'effets Ace Assembly. Cette fois, on fait un paquet avec les quatre As, et trois paquets avec quatre cartes quelconques. Les paquets sont mélangés faces en bas. Le spectateur désigne un paquet... et c'est celui contenant les As ! Vous pouvez acheter des jeux de cartes normaux en cliquant ici. -
Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"Poursuivons la saga des effets Ace Assembly. Les quatre As sont disposés sur la table en un rang, trois cartes quelconques sont posées sur chacun des As. Les trois premiers As disparaissent de leur paquet respectif et viennent se regrouper dans le dernier paquet. Net et sans bavure ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici. -
Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"Deux cartes sont choisies librement par deux spectateurs dans un jeu qui a été au préalable examiné et mélangé. Les deux cartes sont signées, une sur la face, lâautre sur son dos. Les signatures se téléportent magiquement d'une carte sur l'autre. tout est donné à l'examen à la fin. Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici. -
Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"Dominique Duvivier fait la démonstration dâune nouvelle merveille dâEddy Taytelbaum (pas dâexplication). La face supérieure d'un dé à jouer tout à fait normal change de point lorsqu'il passe à travers un petit tunnel. -
Inclus Dans L'abonnement "accro"John Bannon explique sa variation de la technique de levée double de Stuart Gordon. Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici. -
Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"Une carte est choisie librement, et perdue dans le jeu. Les cartes sont mélangées ; le magicien épelle le nom de la carte choisie en mettant une carte par lettre, et à la dernière lettre, la carte est retournée... c'est la carte choisie ! Le tour peut être immédiatement recommencé ! Succès garanti ! Vous pouvez acheter des jeux de cartes en cliquant ici. -
Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"Yannick Chrétien a décrit sur cette plateforme sa propre version de ce grand classique de la cartomagie (publication « Open Travellers (Yannick Chrétien) » ci-dessous). David Stone Fait la démonstration de sa manière personnelle de le présenter (pas dâexplication). -
Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"D'un jeu mélangé, un spectateur sélectionne trois cartes. Puis, mine de rien, le magicien produit les quatre As. Ces quatre As se transforment toutes en la première carte choisie. Par exemple, si la première carte est le Valet de Coeur, il n'y a plus d'As, que des Valets de Coeur. Le tour est réitéré avec la deuxième carte choisie, puis avec la troisième. A la fin du tour, on a de nouveau les quatre As, les trois cartes choisies, et tout peut être examiné ! Une tuerie ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.
