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    Une routine menée à un rythme de feu, où une carte choisie disparaît, réapparaît à de multiples occasions, dans des endroits aussi différents qu'inattendus... A chaque fois, les spectateurs cligneront des yeux et se demanderont : ai-je bien vu ce que j'ai vu ? Vous pouvez acheter : - un jeu de cartes normal à dos rouges en cliquant ici. - un jeu de cartes à faces blanches et dos bleus en cliquant ici.  
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    Au même titre que ACAAN, cet effet est considéré comme le Saint Graal de la magie des cartes. Cette version est tout à fait impromptue, s'effectue avec un jeu normal, et cerise sur le gâteau, la carte « prédite » est librement désignée par le spectateur au début du tour ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Le magicien montre quatre cartes blanches de chaque côté. Quatre cartes sont choisies au hasard dans un jeu, et reperdues dans ce dernier. Les cartes blanches sont de nouveau montrées : elles ont maintenant chacune un dos. Puis les faces s'impriment une à une... et on a maintenant quatre cartes dos et faces, qui sont les cartes choisies ! Vous pouvez acheter : - un jeu de cartes normal en cliquant ici. - des cartes blanches à l'unité en cliquant ici.  
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    Une carte choisie au hasard est retrouvée parmi quatre cartes, puis disparaît et enfin réapparaît à l'envers dans le jeu ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Le magicien sort du jeu quatre cartes au hasard, et les transforme instantanément en quatre As ! Simple, net, mais diablement efficace ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Dominique Duvivier vous propose de jouer à un bonneteau un peu particulier. Il montre quatre cartes, un As de Carreau et trois cartes blanches. L’As est la carte gagnante, mais elle n’est pas là où elle devrait être, et à l’arrivée, on a clairement l'inverse, c'est-à-dire trois As de Carreau et une seule carte blanche ! Vous pouvez acheter des cartes à l’unité en cliquant ici.  
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    Tsunami : mot japonais qui signifie "raz de marée". C'est un tour qui va dévaster le cerveau de vos spectateurs, qu'ils soient aussi bien profanes que magiciens. Cette variante est basée sur un principe de base de Bob Hummer. Cette routine est un Tsunami complètement atypique, car il n’y a pas de carte choisie, mais cette fois, les cartes sont mélangées complètement aléatoirement faces en l’air, faces en bas, et pourtant, le jeu étant coupé en deux parties, il y a le même nombre de cartes faces en l’air dans chacune d’elles ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Le tour de base est un grand classique de la magie des cartes. Il a été inventé par Al Leech en 1950, et a été popularisé par Frank Garcia sous le nom de « Chicago Opener ». Il a déjà été décrit sur cette plateforme. Dominique Duvivier nous propose ici un effet supplémentaire pour introduire le tour. Vous pouvez acheter : - une carte normale à l’unité en cliquant ici. - un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Le « Jeu invisible » est un des effets les plus forts de la magie des cartes. JeanLuc Bertrand vous propose une version avec un jeu normal, que vous pouvez donner à examiner ! Une véritable tuerie ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Un spectateur signe la carte qu’il a choisie ; cette dernière disparaît… et le magicien dit qu’elle se retrouve dans son verre d’eau. Mais le spectateur ne la voit pas ; c’est alors que le magicien verse l’eau du verre sur la table ; la nappe devient alors transparente… et on voit la carte signée apparaître sous cette nappe ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Le magicien sort quatre cartes quelconques du jeu ; elles se transforment en un clin d’œil en quatre As, puis tout aussi instantanément en quatre Dames ! Une double transformation flash diablement surprenante ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Peter Din est un spécialiste de la magie pour enfant. Au cours de cette interview (qui vous est proposée en plusieurs parties), il répond à la question : Pourquoi la magie pour enfants ? Plus encore, il explique le « comment », et sa vision de ce type de spectacle particulier. Peter Din présente le tour des « Six Cartes »… avec des nounours ! Cette routine est complètement adaptée aux enfants, même très jeunes (à partir de 4 ans).  
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    "La Carte Folle" est un des plus grands classiques des tours de petits paquets. Il a été inventé par Peter Kane. Des dizaines, voire des centaines de versions ont été conçues à ce jour. La version de Dominique Duvivier est une des plus pures qui soient. Un véritable miracle ! Cette version permet de donner toutes les cartes à l'examen à la fin du tour, et propose un climax complémentaire. Vous pouvez acheter : - des cartes à l’unité en cliquant ici. - des cartes double faces à l’unité en cliquant ici. - un jeu de cartes truquées Jerry’s Nugget en cliquant ici.  
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    Une superbe routine avec une succession d'effets tout à fait étonnants : un paquet de cigarettes emprunté se transforme en un jeu de cartes, puis quatre cartes choisies se transforment en un carré d'As, qui disparaissent un par un et réapparaissent. Au final, une carte est choisie par un spectateur, et c'est un autre spectateur qui va la deviner ! Vous pouvez acheter : - un jeu de cartes normal en cliquant ici. - un jeu de cartes identiques en cliquant ici.  
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    Un bonneteau avec seulement deux cartes : l'une est gagnante, l'autre est perdante… et le spectateur perdra toujours ! Vous pouvez acheter : - un jeu de cartes normal en cliquant ici. - une carte à l'unité en cliquant ici. - des pastilles adhésives repositionnables en cliquant ici.  
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    Une carte est choisie, et perdue dans le jeu. Le paquet est entouré d'un élastique... et malgré cela, la carte choisie jaillit du jeu ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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