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Au départ cette fioriture de Marlo ne servait quâà retourner une carte magiquement, de manière esthétique. Dominique Duvivier a adapté ce mouvement pour retourner secrètement un Himber Wallet. Très très utile et les applications sont multiples ! -
Inclus Dans L'abonnement "Passionné.e"Un tour de balle mousse, ça vous tente ? Câest bluffant et facile à faire ! Voici lâeffet : vous mettez une balle mousse dans votre main et la balle disparaît. Cet effet est hallucinant ! A vous de jouer. -
Inclus Dans L'abonnement "Passionné.e"Les As apparaissent un par un, et sont placés dâun côté sur la table. Puis une carte est choisie librement par un spectateur et placée de lâautre côté. Malgré la distance qui les sépare, les As (quatre cartes, donc !) et la carte choisie (une seule carte) vont mystérieusement changer de place deux fois de suite ! Un réel transfert de masse sâeffectue devant vos yeux ébahis⦠Un magnifique effet et très inattendu ! -
Quelques remarques préliminaires pour vous exposer « lâesprit » dans lequel nous avons effectué ces tournages. Puis le tour : câest un « Tsunami » de folie ! Trois cartes sont choisies successivement dans des conditions vraiment impossibles, et reperdues de même. Pourtant, malgré ces « conditions de laboratoire », ces cartes seront retrouvées par le magicien ! -
Any Card At Any Number (ACAAN) : La carte librement choisie se retrouve au nombre désigné par le spectateur. Une version killer de lâeffet mythique de David Berglas ! -
Comment retrouver une carte choisie de façon originale. Un tour flash et surprenant, pour amuser encore une fois vos doigts⦠ainsi que vos spectateurs ! -
Inclus Dans L'abonnement "Accro"Le spectateur détermine librement une carte en établissant un portrait-robot de cette dernière. Alors que les conditions des choix sont parfaitement nettes, la carte choisie se retrouve être la seule carte face en lâair parmi toutes les cartes faces en bas ! -
Inclus Dans L'abonnement "Passionné.e"Un effet mystérieux et très flash : vous nâavez quâune seule carte, mais elle se change trois fois ! à voir et revoir, pour amuser vos doigts⦠ainsi que vos spectateurs ! -
Inclus Dans L'abonnement "Accro"Dans ce tour, chaque carte représente un cheval. Le spectateur détermine un quarté ; il y a 6 500 000 possibilités de quarté pour une course avec 52 chevaux. Pourtant, quatre cartes à faces blanches qui représentent les pensées fugaces du magicien vont se matérialiser en chacune des cartes du quarté dans leur ordre dâarrivée ! -
Inclus Dans L'abonnement "Passionné.e"Vous avez acheté un jeu de cartes et en lâouvrant, vous constatez quâil est défectueux : au lieu dâavoir un dos et une face, chaque carte possède une face de chaque côté ! Au lieu de le jeter, voici LA solution pour lâamortir⦠et effectuer un véritable miracle ! -
Inclus Dans L'abonnement "Accro"Le spectateur choisit une carte dans des conditions impossibles. Puis il sort cinq cartes du jeu (dont la carte choisie), comme si chacune dâelles était sa carte. Il aura donc menti quatre fois. Malgré ces conditions extrêmes, le magicien se comportant comme un véritable détecteur de mensonges vivant, va retrouver la carte choisie ! -
Inclus Dans L'abonnement "Passionné.e"Un « Tsunami » de folie, sur la base dâun tour de Larry Jennings. Une carte est librement pensée puis perdue dans le jeu dans des « conditions de laboratoire ». Le magicien a même le dos tourné pendant toutes ces opérations ! Sans poser aucune question, le magicien nomme la carte choisie. Le climax est incroyable : la carte choisie est la seule carte imprimée du jeu ; toutes les 51 autres cartes sont blanches des deux côtés ! Tout est donné à lâexamen. -
Inclus Dans L'abonnement "Passionné.e"La carte choisie, signée par un membre du public, est perdue dans le jeu. Aussi incroyable que cela puisse paraître, c'est le spectateur qui va retrouver lui-même sa propre carte dans le jeu face en bas ! Encore plus étonnant, la signature ainsi que la face de la carte du spectateur vont disparaître d'une façon très nette ; la carte devient entièrement blanche ! Pour rematérialiser cette carte, il suffit de faire une passe magique sur le jeu et la carte signée réapparaît face en l'air dans le milieu du jeu. Le magicien retourne alors les autres cartes et stupéfaction, elles sont maintenant toutes complètement blanches ! -
Inclus Dans L'abonnement "Accro"Par déduction, grâce à son intuition, le magicien essaie de retrouver la carte du spectateur. Il nây arrive pas du tout ; mais ce quâil fait est bien plus fort ! -
Inclus Dans L'abonnement "Accro"Le spectateur et le magicien pensent chacun à une carte. Dans cette nouvelle approche de ce grand classique de Dominique Duvivier, la carte du magicien va cette fois changer tout le jeu⦠Incroyable mais vrai ! -
Inclus Dans L'abonnement "Accro"C'est la version "remastérisée" de la "Carte Signée Classique", que vous pouvez voir et apprendre par ailleurs sur ce site. La carte choisie, signée par un membre du public, est perdue dans le jeu. Aussi incroyable que cela puisse paraître, c'est le spectateur qui va retrouver lui-même sa carte dans le jeu face en bas !Pour rematérialiser cette carte, il suffit de faire une passe magique sur le jeu et la carte signée réapparaît face en l'air dans le milieu du jeu. Le magicien retourne alors les autres cartes et stupéfaction, elles sont maintenant toutes complètement blanches !
Dans cette version + de la routine, toutes les cartes sont données à l'examen à la fin, ce qui n'était pas le cas dans la version "classique".
