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DOMINIQUE DUVIVIER

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    Le magicien promet de faire vivre au public une expérience "quasi-mystique" ! Trois cartes sont choisies librement, et perdues dans le jeu. Le magicien déclare qu'il va "endormir hypnotiquement" tout l'auditoire sans que personne ne s'en rende compte. Il prend alors trois cartes au hasard dans jeu, en espérant que ce sont les cartes choisies… mais ce n'est le cas pour aucune d'elles ! Les trois cartes sont posées devant chacun des trois spectateurs, après que chacun ait confirmé que ce n'était pas sa carte à chaque fois. Le magicien "libère" alors son public, qui était jusqu'à lors sous son "pouvoir hypnotique total" : les trois "mauvaises" cartes sont retournées une à une : ce sont maintenant les bonnes ! Impact garanti !  
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    Deux cartes sont choisies et mises de côté. Le reste du jeu est clairement mélangé faces en l'air, faces en bas. On montre la première carte choisie, qui est par exemple le 10 de Carreau. Le jeu est étalé en ruban : seuls les carreaux sont faces en l'air, les autres cartes sont faces en bas ; et en plus, ils sont classés de l'As au Roi ! Lorsque l'on insère le 10 à sa place dans l'étalement, c'est la famile entière des carreaux qui est maintenant réunie !

    Et le plus fou, c'est que lorsque l'on regarde maintenant la deuxième carte choisie, qui est par exemple le 7 de Pique, sans avoir touché le jeu, quand on l'étale de nouveau en ruban, ce sont les piques qui ont pris la place des carreaux !  

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    Technique de cartes : cette technique permet de compter 4 cartes alors qu'on n'en montre en vérité que 2.  
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    Une carte est librement choisie, puis perdue dans le jeu. Le magicien produit alors les quatre As. Puis après un petit "intermède magique" où les quatre As permutent mystérieusement, une carte cinquième carte apparaît entre ces derniers : c'est bien sûr celle du spectateur !  
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    Macao, l'enfer du jeu ! Vous allez affronter un spectateur dans une partie de Poker effrénée dans des conditions les plus strictes : 10 cartes seulement sont utilisées, c'est le spectateur qui désigne LIBREMENT à chaque fois quelle carte est donnée au magicien, et quelle carte il va prendre. Malgré ces conditions extrêmes, non seulement le magicien va gagner, mais il montre qu'il a prédit les deux mains à l'avance ! Succès assuré !  
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    La carte librement choisie se retourne mystérieusement dans le milieu du jeu en un éclair de temps. Un tour flash du plus bel effet !  
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    Un Tsunami de folie. Une carte est choisie dans des conditions complètement impossibles. Et pourtant, le magicien retrouve la carte avec 100% de réussite (ce qui n'était pas complètement le cas avec le tour original de Bob Farmer). Succès garanti !  
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    Technique de cartes : Comment contrôler une carte à une position donnée à partir du dessous du jeu. Dominique Duvivier utilise ce contrôle de manières diverses et variées.  
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    Un tour tout à fait original. Le magicien pose une carte bleue face en bas sur la table, et sort les 2 Jokers d'un jeu à dos rouge. Le spectateur désigne librement une carte parmi le reste du jeu, et appose une gommette qu'il a signée au préalable sur la face de sa carte. Le magicien ne touche jamais la carte choisie, elle est tenue entre les deux Jokers, qui sont utilisés comme une pincette. La carte bleue se trouve être un duplicata de la carte choisie ! Et bien que cette dernière ait été désignée librement par le spectateur, lorsqu'on montre toutes les autres cartes du jeu, force est de constater que ce dernier est uniquement constitué de jokers ! Tout est donné à l'examen.  
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    Une version des "Cartes Cannibales" conçue pour mieux bluffer les magiciens. Deux cartes sont choisies librement. Elles disparaissent une à une lorsqu'on les introduit parmi les quatre As, que l'on présente comme des cartes cannibales. Tout est clean à la fin, on donne le jeu à examiner. Impact garanti !  
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    Technique de cartes : Cette vidéo explique une technique spécifique de Dominique Duvivier pour effectuer un lapping de quelques cartes, et ainsi se débarrasser de ces cartes gênantes.  
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    La version de Dominique Duvivier du tour de Brother John Hamman. Les quatre As passent un par un magiquement à travers la table. Le climax de folie : à la fin du tour, les quatre cartes se transforment en Rois ! Impact garanti !  
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    Tsunami : mot japonais qui signifie "raz de marée". C'est un tour qui va dévaster le cerveau de vos spectateurs, qu'ils soient aussi bien profanes que magiciens. Ce Tsunami a été montré à Dominique Duvivier par Brother John Hamman. Le tour est impromptu; une carte est choisie et perdue dans des conditions impossibles. Et pourtant, le magicien va la retrouver ! Un véritable miracle !  
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    Technique de cartes : Cette technique permet de contrôler une carte alors que pour le spectateur, elle est clairement enfournée dans le milieu du jeu. Ce dernier est clean à la fin du mouvement : pas de break, le jeu peut être posé et égalisé sur la table.  
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    Pour faire apparaître les quatre As en un clin d'oeil ! Hyper flash, hyper efficace !  
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    Le magicien présente les quatre As, et douze cartes quelconques (qui sont les 12 figures du jeu, pour que le contraste soit le plus net possible). Les cartes sont disposées en quatre paquets : un As sous chaque paquet, trois cartes quelconques au-dessus. Les As passent magiquement un par un dans le paquet leader. A chaque fois, les paquets de quatre cartes sont montrés nettement : pas de carte supplémentaire, pas de carte en moins. Le tour est d'une netteté absolue à chaque stade de la routine. On ne peut être plus proche de la perfection !  
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