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DOMINIQUE DUVIVIER

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    Une carte est librement choisie, puis perdue dans le jeu. Le magicien produit alors les quatre As. Puis après un petit "intermède magique" où les quatre As permutent mystérieusement, une carte cinquième carte apparaît entre ces derniers : c'est bien sûr celle du spectateur !  
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    Technique de cartes : cette technique permet de compter 4 cartes alors qu'on n'en montre en vérité que 2.  
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    Deux cartes sont choisies et mises de côté. Le reste du jeu est clairement mélangé faces en l'air, faces en bas. On montre la première carte choisie, qui est par exemple le 10 de Carreau. Le jeu est étalé en ruban : seuls les carreaux sont faces en l'air, les autres cartes sont faces en bas ; et en plus, ils sont classés de l'As au Roi ! Lorsque l'on insère le 10 à sa place dans l'étalement, c'est la famile entière des carreaux qui est maintenant réunie !

    Et le plus fou, c'est que lorsque l'on regarde maintenant la deuxième carte choisie, qui est par exemple le 7 de Pique, sans avoir touché le jeu, quand on l'étale de nouveau en ruban, ce sont les piques qui ont pris la place des carreaux !  

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    Vous avez acheté un jeu de cartes et en l’ouvrant, vous constatez qu’il est défectueux : au lieu d’avoir un dos et une face, chaque carte possède une face de chaque côté ! Au lieu de le jeter, voici LA solution pour l’amortir… et effectuer un véritable miracle !  
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    Le magicien promet de faire vivre au public une expérience "quasi-mystique" ! Trois cartes sont choisies librement, et perdues dans le jeu. Le magicien déclare qu'il va "endormir hypnotiquement" tout l'auditoire sans que personne ne s'en rende compte. Il prend alors trois cartes au hasard dans jeu, en espérant que ce sont les cartes choisies… mais ce n'est le cas pour aucune d'elles ! Les trois cartes sont posées devant chacun des trois spectateurs, après que chacun ait confirmé que ce n'était pas sa carte à chaque fois. Le magicien "libère" alors son public, qui était jusqu'à lors sous son "pouvoir hypnotique total" : les trois "mauvaises" cartes sont retournées une à une : ce sont maintenant les bonnes ! Impact garanti !  
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    Voici tempête Beatles en live extrait d'un spectacle de Dominique Duvivier joué au Double Fond. Profitez de ce que vous voyez et si vous voulez en savoir plus vous trouverez ce tour ailleurs sur la plateforme en version studio avec l'explication et la possibilité d'acheter tout ce qui est necessaire pour le tour. Le tour de mentalisme et de petit paquet parfait ! Dominique présente une petite pochette, dans laquelle se trouvent d’un côté une carte représentant l’un des quatre Beatles et de l’autre les quatre rois. il demande alors au spectateur de penser à l’un des quatre rois. Librement, sans forçage d’aucune sorte, le roi choisi sera le SEUL roi face en l’air parmi les cartes faces en bas. Puis il montre les autres cartes qui sont censées être les autres rois, mais pas du tout : il s’agit des trois autres Beatles ! L’effet est dévastateur !  
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    Le magicien tente de retrouver les quatre As "à l'aveugle" ; mais il se trompe de cartes ; mais son erreur n'en est pas une puisque ces cartes étaient prévues ; mais ces "fausses cartes" se transforment enfin en As ! Et la carte choisie qu'il n'arrivait pas à retrouver apparaît… en de multiples exemplaires ! Une série de quiproquos… qui n'en sont plus, grâce à la magie !  
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    Tel Dustin Hoffman dans "Rain Man", vous voulez montrer vos capacités exceptionnelles de mémorisation instantanée. Après avoir copieusement mélangé votre jeu de cartes, vous annoncez que vous avez mémorisé la position des cartes rouges et des cartes noires ; mais en en faisant la démonstration, vous échouez lamentablement ! Lorsque surprise, vous montrez que la moitié des cartes sont à dos rouges, et l'autre moitié à dos noirs ; et qu'en vérité, les cartes ont été classées à vue au niveau des dos !!!  
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    Un sketch complet avec de multiples effets, jeux et cocasseries avec le public… On commence avec la Saga des As : ces derniers voyagent mystérieuèsement à plusieurs reprises de différentes façons. Puis on termine par une espèce de bataille, où le spectateur perd systématiquent de manière répétitive !  
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    Par déduction, grâce à son intuition, le magicien essaie de retrouver la carte du spectateur. Il n’y arrive pas du tout ; mais ce qu’il fait est bien plus fort !  
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    5 cartes sont placées clairement dans la pochette de chemise au début du tour. 2 cartes sont librement choisies, et perdues dans le jeu, qui est posé sur la table. Le magicien s’empare des 5 cartes, les éventaille, et retourne faces en l’air les deux cartes des extrémités, ainsi que celle du centre : on découvre alors 3 dames ; le plus extraordinaire, c’est que les 2 cartes faces en bas sandwichées entre les 3 dames sont les 2 cartes choisies !  
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    Le magicien présente les quatre As, et douze cartes quelconques (qui sont les 12 figures du jeu, pour que le contraste soit le plus net possible). Les cartes sont disposées en quatre paquets : un As sous chaque paquet, trois cartes quelconques au-dessus. Les As passent magiquement un par un dans le paquet leader. A chaque fois, les paquets de quatre cartes sont montrés nettement : pas de carte supplémentaire, pas de carte en moins. Le tour est d'une netteté absolue à chaque stade de la routine. On ne peut être plus proche de la perfection !  
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    Les deux Rois rouges sont mis de côté. Une carte est choisie, et perdue dans le jeu. La carte choisie se retourne tout d’abord mystérieusement au milieu du jeu. Cette carte est ensuite placée bien clairement en sandwich entre les deux rois rouges : elle disparait alors et réapparaît face en l’air dans le jeu face en bas. Tout est donné à l'examen ! Vous pouvez acheter : - un jeu de cartes normal en cliquant ici. - une carte normale à l’unité en cliquant ici. - une carte double face à l’unité en cliquant ici.  
  • Inclus Dans L'abonnement "Passionné.e"  
    Deux rois rouges prennent « en sandwich » une carte choisie librement. Celle-ci se dématérialise dans les doigts du magicien puis réapparaît face en l'air dans le jeu faces en bas. Une tuerie !  
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    La carte choisie, signée par un membre du public, est perdue dans le jeu. Aussi incroyable que cela puisse paraître, c'est le spectateur qui va retrouver lui-même sa propre carte dans le jeu face en bas ! Encore plus étonnant, la signature ainsi que la face de la carte du spectateur vont disparaître d'une façon très nette ; la carte devient entièrement blanche ! Pour rematérialiser cette carte, il suffit de faire une passe magique sur le jeu et la carte signée réapparaît face en l'air dans le milieu du jeu. Le magicien retourne alors les autres cartes et stupéfaction, elles sont maintenant toutes complètement blanches !  
  • Inclus Dans L'abonnement "Accro"  
    Le spectateur et le magicien pensent chacun à une carte. Dans cette nouvelle approche de ce grand classique de Dominique Duvivier, la carte du magicien va cette fois changer tout le jeu… Incroyable mais vrai !  
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