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    Encore une autre routine d’As Assembly d’une simplicité tout aussi redoutable. Les quatre As sont disposés sur la table en un rang, trois cartes quelconques sont posées sur chacun des As. Les trois premiers As disparaissent de leur paquet respectif et viennent se regrouper dans le dernier paquet. Net et sans bavure ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Un "Suivez le chef" complètement atypique, avec différents carrés de cartes. Superbe ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Dominique Duvivier va encore un peu plus loin dans l'exploration de l'effet Ace Assembly. Les quatre As sont disposés sur la table en un rang, trois cartes quelconques sont posées sur chacun des As. Les trois premiers As disparaissent de leur paquet respectif et viennent se regrouper dans le dernier paquet. Net et sans bavure ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Poursuivons la saga des effets Ace Assembly. Les quatre As sont disposés sur la table en un rang, trois cartes quelconques sont posées sur chacun des As. Les trois premiers As disparaissent de leur paquet respectif et viennent se regrouper dans le dernier paquet. Net et sans bavure ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Pour parachever l'étude de Dominique Duvivier de ce type d'effets Ace Assembly. Cette fois, on fait un paquet avec les quatre As, et trois paquets avec quatre cartes quelconques. Les paquets sont mélangés faces en bas. Le spectateur désigne un paquet... et c'est celui contenant les As ! Vous pouvez acheter des jeux de cartes normaux en cliquant ici.  
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    Le "Jeu Invisible" est un des grands classiques de la magie des cartes, et du mentalisme en close-up. Peter Din nous explique ici sa manière de présenter le tour. Vous pouvez acheter : un jeu de cartes normal en cliquant ici. du Roughing Spray en cliquant ici. un Jeu Invisible en cliquant ici.  
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    Le magicien propose de faire "3 choses impossible" avec l'aide d'un spectateur. Ce dernier va mélanger et couper le jeu entre chacune des trois phases. Et pourtant, un carré de Rois va être produit dans un premier temps, puis ces derniers vont se rassembler mystérieusement au même endroit après avoir été séparés, et en finale, les quatre As vont apparaître ! Succès garanti ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Après avoir mélangé copieusement le jeu, le magicien produit trois carrés de cartes différents, et finale, il produit le carré d'As !  Succès garanti ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    L’effet de base : Le spectateur et le magicien pensent chacun à une carte et ces deux cartes se retrouvent côte à côte dans le jeu. Qu’est-ce qui est le plus étrange : que la carte du magicien soit à côté de celle du spectateur ou l’inverse ? Un effet troublant et magnifique ! Dans cette version, le spectateur a le libre choix de sa carte parmi les 52 cartes constituant le jeu et en climax, la carte pensée par le spectateur est la seule carte avec un dos différent ! Dévastateur ! Vous pouvez acheter : - le "Jeu pour Double Mental libre" en cliquant ici. - du roughing Balm V2 - Strong en cliquant ici.  
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    Comment marquer vos cartes ? Quel type de feutre utiliser et comment vous y prendre ? Je vous apprends également à utiliser les lettres transfert.  
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    Depuis tout petit, j'entends parler du tour « Les trois paquets de sept ». Mais pourquoi pas le contraire ? Bah oui après tout ! C’est parti !  
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    Un voyage impossible : vous allez adorer ! Vous prenez un jeu de cartes normal, sans aucune préparation. Les quatre as sont sortis ainsi que les deux rois rouges. Vous placez l’as que le spectateur a choisi entre les deux rois rouges et vous faites choisir une carte. Maintenant place à la magie ! L’as qui était entre les deux rois rouges se retrouve dans votre main, tandis que la carte choisie, qui était pourtant bien en évidence sur la table, se retrouve entre les deux rois rouges. Une petite merveille à ajouter à votre répertoire !  
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    Le magicien extrait neuf cartes : trois valets, trois dames et trois rois mélangés (valet, dame et roi alternés). Ils sont remis sur le jeu mélangé. Et, d’un coup de baguette magique, les couples se séparent : tous les valets sont réunis, toutes les dames et tous les rois. C’est saisissant !  
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    Un magicien marque forcément son jeu de cartes de ses empreintes. Donc, quand le spectateur choisit une carte et qu’il y pose ainsi son empreinte, le magicien n’aura plus qu’à repérer où les empreintes sont doubles pour retrouver la carte ! Oui, le scénario est loufoque, mais le résultat est plus que bluffant !  
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    Un très bon sketch pour amuser vos amis, tout en les bluffant ! Le spectateur a l’impression d’avoir compris comment marche votre tour, alors vous lui donnez votre jeu de cartes pour qu’il prenne votre place. Mais une surprise l’attend, il se retrouve un peu comme « l’arroseur arrosé » ! Ce tour vous permet d’installer un beau moment d’interactivité avec votre public. Et c’est très drôle !  
  • Inclus Dans L'abonnement "Passionné.e"  
    Un tour génial qui ne vous demandera pas beaucoup de travail. A partir d’un jeu normal, vous allez pouvoir sortir magiquement les quatre as de différentes parties du jeu. Un moment magique à partager sans modération avec vos spectateurs !  
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