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    Le jeu est donné à l’examen au spectateur, qui le mélange et le coupe. Une carte est déterminée par le spectateur dans des conditions de laboratoire. Cette carte a été prédite à l’avance par le magicien ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Dans cette suite d’effets, le magicien met en exergue les qualités d’intuition qu’un spectateur donné possède sans le savoir ! Une routine magnifique qui mélange coïncidences, prédiction et même… carré magique ! Superbe! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Le magicien montre des objets usuels, mais soi-disant secrètement bourrés de « nanotechnologies », qu’il va utiliser pour révéler d’une manière spectaculaire deux cartes librement choisies ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Un carré de Rois se transpose avec un carré d’As, puis toutes ces cartes sont perdues dans le jeu. Le magicien fait alors quatre paquets, mélange les cartes entre eux, et fait apparaître au-dessus de chaque les As, puis les Rois. Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Le prénom du magicien s’inscrit progressivement à vue sur les dos des cartes du jeu. Quand on étale ce dernier, il n’y a plus qu’une seule carte écrite : c’est celle qui avait été choisie au préalable par le spectateur ! Hyper visuel, hyper efficace ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Le magicien montre deux jeux de cartes, l’un est un jeu de prédiction qu’il met de côté. Le spectateur, après avoir examiné et mélangé l’autre jeu, choisit une carte et la perd, le tout dans des conditions de laboratoire. Le magicien explique alors qu’il existe un phénomène de synchronicité entre les deux jeux… qui lui permet de retrouver la carte malgré ces conditions impossibles ! Vous pouvez acheter : - un jeu de cartes normal rouge en cliquant ici. - un jeu de cartes normal bleu en cliquant ici.  
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    Le magicien montre un morceau de papier plié en quatre : c’est sa prédiction. Le jeu est donné à l’examen au spectateur, qui le mélange, le coupe, choisit une carte et la reperd dans le jeu, le tout dans des conditions de laboratoire. La prédiction est montrée : il y a écrit « Quatre de Carreau ». Le spectateur est étonné, ce n’est pas sa carte. « Mais je n’ai pas dit que ce serait VOTRE carte. C’est MA carte de prédiction ! » Le magicien épèle alors « Quatre de Carreau », en mettant une carte par lettre… la dernière carte est celle du spectateur ! Succès garanti avec ce véritable miracle ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    En gros, le « Hand Mucking » est une technique utilisée par les joueurs pour échanger secrètement une ou plusieurs cartes pendant une partie de cartes. Appliquées à la magie des cartes, ces techniques permettent de transformer magiquement une carte (ou plusieurs) en une autre (ou plusieurs autres). Cette version permet d’effectuer une transformation instantanée à vue sans que vous n’ailliez l’air de toucher aux cartes. C’est superbe ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Comment marquer vos cartes ? Quel type de feutre utiliser et comment vous y prendre ? Je vous apprends également à utiliser les lettres transfert.  
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    Depuis tout petit, j'entends parler du tour « Les trois paquets de sept ». Mais pourquoi pas le contraire ? Bah oui après tout ! C’est parti !  
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    Un voyage impossible : vous allez adorer ! Vous prenez un jeu de cartes normal, sans aucune préparation. Les quatre as sont sortis ainsi que les deux rois rouges. Vous placez l’as que le spectateur a choisi entre les deux rois rouges et vous faites choisir une carte. Maintenant place à la magie ! L’as qui était entre les deux rois rouges se retrouve dans votre main, tandis que la carte choisie, qui était pourtant bien en évidence sur la table, se retrouve entre les deux rois rouges. Une petite merveille à ajouter à votre répertoire !  
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    Le magicien extrait neuf cartes : trois valets, trois dames et trois rois mélangés (valet, dame et roi alternés). Ils sont remis sur le jeu mélangé. Et, d’un coup de baguette magique, les couples se séparent : tous les valets sont réunis, toutes les dames et tous les rois. C’est saisissant !  
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    Un magicien marque forcément son jeu de cartes de ses empreintes. Donc, quand le spectateur choisit une carte et qu’il y pose ainsi son empreinte, le magicien n’aura plus qu’à repérer où les empreintes sont doubles pour retrouver la carte ! Oui, le scénario est loufoque, mais le résultat est plus que bluffant !  
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    Un très bon sketch pour amuser vos amis, tout en les bluffant ! Le spectateur a l’impression d’avoir compris comment marche votre tour, alors vous lui donnez votre jeu de cartes pour qu’il prenne votre place. Mais une surprise l’attend, il se retrouve un peu comme « l’arroseur arrosé » ! Ce tour vous permet d’installer un beau moment d’interactivité avec votre public. Et c’est très drôle !  
  • Inclus Dans L'abonnement "Passionné.e"  
    Un tour génial qui ne vous demandera pas beaucoup de travail. A partir d’un jeu normal, vous allez pouvoir sortir magiquement les quatre as de différentes parties du jeu. Un moment magique à partager sans modération avec vos spectateurs !  
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    Une technique indispensable pour faire face à de nombreuses situations : par exemple, vous serez capable de garder le contrôle d’une carte sous le jeu !  
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